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你凭什么讨厌?要用平常心看待《鬼泣5》

发布时间:2012-05-28 10:06 来源:互联网  作者:佚名

 

  我真的就是不知道你们为什么这么讨厌鬼5?有谁能在我面前光明正大的不带脏话的告诉我你为什么讨厌鬼泣5吗?能详细说明吗?很多人答不上来把?也许会有人说得出来但是我还真的不相信这个是你的理由。

  嘛,我是不知到为什么现在就有人断定鬼泣5将会失败了,虽然说他在标题上加上了一个“或”字但是我看文章这完全就是肯定嘛。

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  一:Ninja Theory,将会开启一个新的 DMC

  标题够装B把?这个是必须的,因为历代鬼泣系列哪个不是装B的代表作?没错,我们竟然还喜欢上了这个名叫但丁的装B男人,但是他装B装到了一种境界,B中带酷,装中带真,这个就是痞子但丁,一个踏着华丽的脚步,用名为“叛逆”的大剑将恶魔斩杀的恶魔猎人。

  这个男人横穿鬼泣系列1、2、3、4代。1、2代暂不做出评论,光说3、4代。

  我们都知道,鬼泣的经典是第三代。由卡婊第一开发部制作发行。登陆了PS2平台,加入了风格系统,新的游戏引擎并且取得了成功。后推出了《鬼泣3:特别版》并首次登陆PC平台。讲述但丁在一代之前的故事。后推出鬼泣4。

  这部给我的印象最为深刻,因为我第一次接触鬼泣系列就是从这部开始玩的。相信也有玩家和我一样把?至于我为什么是这部开始接触的.....我会说是因为鬼3的画质让我看着不舒服而没有去下载的吗?!

  咳咳,我估计有喷子要开始喷我这段了,万分抱歉谁都有二的时候。。。这代主角将一位看着有点像是但丁他爸和维吉尔搞基生出来的小白脸尼禄。(开玩笑0v0)这代剧情以及战斗风格技术画面极其各种华丽程度远远超过鬼泣系列任何一部作品。嘛,你硬是要说鬼3或者2、1的剧情更好我也不会说什么,每个人有每个人的观点嘛。

  Ninja Theory制作游戏的风格我们有目共睹,Ninja Theory的确喜欢把游戏的叙述做到完美。

  “那么为什么让Ninja Theory来接手《鬼泣5》?《鬼泣》系列一直都是以纯动作见长,而人物和故事都糟糕透顶。让一家擅长讲故事却不善于处理战斗的游戏工作室来进行开发看起来非常别扭。”----Ninja Theory工作室悲剧 《鬼泣5》或将成为系列最大败笔的作者

  正如你所说,卡婊为什么把鬼5交给Ninja Theory工作室开发?也许就是因为认识到了鬼泣系列不应该只有华丽的打斗,所以他们交给Ninja Theory工作室来加以打造,希望在剧情叙述游戏性上有提升。这将会开启一个鬼泣的新大门。然后Ninja Theory不善于处理战斗的这一点,你完全不比操心,因为

  鬼泣5还没有上市呢亲,你没有体验怎么知道这个游戏战斗怎么样呢亲?~

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