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谈下我的测试感受 飘邈之旅(悠悠版)

发布时间:2011-06-24 来源:ztgame  作者:佚名   编辑:Kenny

 

飘邈的斗测,到今天为止算是落下了一段帷幕,很想拿起笔写点感想,在最近一段玩飘邈的日子,总让我感受到了许多不同,所以最后还是觉得一写为快,也算是对自己文笔的一种历练吧。其实就个人而言,很少会投入的玩一个网游,之前沉迷过RO和wow,但是基于中国的国情,都放弃掉了,然后这次测试也是因为朋友拉去的,因为我和他都在飘邈之旅小说的QQ群里,然后他不听吹嘘游戏的精美度和小说的还原度,一时心动,就下载了客户端进去尝试了一下,本来还想着,随便玩玩敷衍一下人家的一片好意,没想到现在自己喜欢上了,也算是一种巧合吧。

音乐
游戏的音乐,可以用神韵来形容了,在玩wow的时候,我一直对游戏的配乐赞叹不已,从没想到,国产游戏也能给我一个惊喜,登陆界面时的大气磅礴,门派驻地那的古色古香,还有天缘城中神秘的气氛,都用音乐完美的演绎了出来,很好的使人投入其中,我不得不赞赏一下,游戏开发团队中的音乐制作人。



画面
在如今这个高端的游戏市场,飘邈的画面可能评不上最好,但是可以说,在国产游戏中,算是翘楚了,相对了,对机器的配置要求也高了一点,我目前的机器还无法做到效果全开,但仅仅是一半的效果,就让我感受到了修真世界的奇异,落日余晖中的湖畔山野,草青江比碧的万花平原,仿佛置身于现实的生活中,让人陶醉。

 


人设
这里指的人设我包含了门派职业,人设其实比较平庸,无突出的亮点,门派职业分为七大,和小说是相呼应的,每个门派又能相互使用两种武器,在配上不同的元丹修炼,可以说一个职业就能演变出好几种的玩法,丝毫不觉得重复,或许有人说,这是剽窃思路,但是比起那种活生生的引用某游戏天赋设置,飘邈的做法不是更新颖么?


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标签:飘邈之旅(悠悠版) 
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