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决战三国攻击与防御数值的计算方法心得

发布时间:2012-05-30 16:22 来源:互联网  作者:佚名

 

  决战三国攻击与防御数值的计算方法心得

  因为游戏内只提供了一个攻击力的总数值,对于每项提高具体对攻击力的影响完全无法得知,因此大致进行了一下计算,蓝色绿色白色武将太低端了就不放在这篇东西的讨论范围内了……计算过程乱七八糟且繁冗复杂,而且只用了几个近战武将做测试(远程理论上应该也完全一样),就不写出来丢人现眼了,直接上结论,可能会有很多错误,望海涵……

  总体而言,我们在阵型界面看到的武将攻击力,我们将其称为“面板攻击数值”,他的计算方法应当是:

  武将的面板攻击数值=(科技加成+武器加成+神器加成+武将修正)*属性系数*将星系数*转生系数*灵修系数

  为了便于解释,我们将括号内的这些影响因素称为“基础伤害”,后面的一系列乘数成为“伤害系数”。那么下面大致解释一下每一个数值的计算方法:

  基础伤害部分:

  科技加成

  科技加成是科技中“兵刃”、“飞矢”、“咒法”三项的等级对对应兵种的影响。每等级科技提高80点攻击力,但这个攻击力对不同品质武将的加成是不同的:

  对于紫色武将,科技加成的系数是250%

  对于橙色武将,科技加成的系数是350%

  (备注:这里应该有错误,加成系数应该也是职业对应的,与下面的武器相同,但是升一级科技太累了,我就懒得修正了……)

  所以说,每提高一个科技等级,对面板攻击数值的提高实际上是:

  紫色武将=80*250%*属性系数*将星系数*转生系数*灵修系数

  橙色武将=80*350%*属性系数*将星系数*转生系数*灵修系数

  如果一个玩家的科技等级是50,武器攻击力为10000,那么科技加成大约会占到基础伤害的43%。如果一个橙色武将拥有300的主要属性(已计入橙色将星的加成)、11级紫色攻击将星(提高50%攻击)及6次转生(7星),那么每提高一级科技等级对整个面板攻击数值的提高大约在2000左右,大约是面板攻击数值的1%。提高的绝对值会随着玩家的成长而提高,提高的百分比则在逐渐衰减。

  由于科技等级不是你想升就能升的,这里就不提供验算了……

  武器加成

  武器加成是武将装备武器的伤害对武将面板攻击数值的影响,武器伤害对不同兵种的加成有所区别:

 

  如果一个玩家拥有一把100级攻击力为10000的武器,300的主要属性(已计入橙色将星的加成)、11级紫色攻击将星(提高50%攻击)及6次转生(7星),那么武器攻击大约会占整个基础攻击的54%左右,每提高一级武器等级对整个面板攻击数值的贡献大约在1260左右,大约能提高面板攻击数值的1%。

  神器加成

  神器加成是神器装备对对应兵种的影响。最早的1级绿色神器提高137点攻击力,这个攻击力对不同品质武将的加成系数与科技是相同的:

  对于紫色武将,科技加成的系数是250%

  对于橙色武将,科技加成的系数是350%

  所以说,每提高一个神器等级,对面板攻击数值的提高实际上是:

  紫色武将=80*250%*属性系数*将星系数*转生系数*灵修系数

  橙色武将=80*350%*属性系数*将星系数*转生系数*灵修系数

  如果一个玩家拥有50级的科技等级、武器攻击力为10000,300的主要属性(已计入橙色将星的加成)、11级紫色攻击将星(提高50%攻击)及6次转生(7星),那么1级的神器将仅在基础攻击中占2%,每提高一级神器等级对整个面板攻击数值的贡献大约在3450左右,大约能提高面板攻击数值的2%。

  尽管这个提高似乎微乎其微且会耗费巨大的时间与精力,但是神器的意义不仅在于他提供的攻击加成本身,同时高级神器提供的6个插槽也会对武将攻击造成影响。如果武将本来具有300的主属性,那么全套镶嵌了1级属性宝石的神器会额外为该武将带来2%的攻击提升,升级为2级宝石后则能提供4%的攻击提升。目前看来即使每天只刷3次鬼将军,普及2级宝石也是非常容易的事,因此神器不应该被简单地认为是鸡肋。任何游戏的后期,超过3%的提高都是非常可观的产出。

  武将修正

  在武将基础攻击中,除了上述三个影响之外,还有一个影响很小的武将修正值,可以算出这与武将的品质(颜色)及兵种有关,同时这个数字与武将属性值正相关,但总体来说这个数值几乎不具有成长性,在50级科技100级紫色武器的条件下,武将修正对面板攻击数值的影响在1%左右,且几乎保持不变,在考虑提升攻击的几种选择时完全可以忽略不计。

  

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标签:决战三国 攻击 防御 
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