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游戏特色 封印之剑(封测)

发布时间:2011-06-26 来源:czgame  作者:佚名   编辑:Kenny

 

所有电脑都可以运行的精美写实风
从游戏中人物的举手投足,到建筑的片砖盖瓦,直至阳光透过树叶的光斑、花草上的瓢虫都被刻画得栩栩如生;从游戏中的刀光剑影,到武器的流连若火,直至技能释放的流畅感和震屏都被打造得生动耀眼。这不仅是高精度引擎技术无可比拟的性能,也包含了太天网络科技核心研发数年的心血。

《封印之剑》是由一批拥有研发多款游戏经验的资深中韩研发人员携手打造而成,积累了大量的韩国先进技术和制作水平。韩国游戏的画面和技术在世界上首屈一指,这个可不是其他网游想抄就能抄的,也不是一年两年就能学成。画面质量向来是评判一款游戏的首要条件,刨去浮华的视觉大餐,我们留下的是要给你身临其境的触觉感受。

难能可贵的是《封印之剑》并不需要多高的电脑配置,您完全不需为显卡老旧而纠结,为内存不足而懊恼,鱼和熊掌也可以兼得,过足游戏的瘾。



与众不同的互交系统和对抗系统
如果游戏中没有了同伴,那游戏就成了单机游戏。有人的地方就有江湖,人通过不同的方式聚集在一起,也许是阵营,也许是工会,也许只是一个不经意的回头或者一个举手之劳的帮助。《封印之剑》结合中国特有的结义文化,在游戏设计中独特的结义系统讲打破以往模式,不再是倚仗人数的大型混战,也不是单打独斗的个人英雄主义。

如果游戏中没有了对手,那游戏就成了机械运动,人生就是一个不断在战斗中成长的过程。不同于其他游戏大多系统都围绕核心的江湖PVP设计,《封印之剑》将返回到最真实的PVP体验,玩家会在世界的每个角落对抗,彻底摆脱模式化战争枷锁。五行地宫便是玩家脱离新手区域,选择阵营后进入的第一张“野外+副本+战场”的地图,玩家在应对怪物努力升级的同时,也随时准备应对其他玩家的PK。

除此之外,游戏特有的在线验证系统将会链接到每位玩家的博客/微博,可以随时了解战友的性格喜好,关注好友的心情动态,还可以寻找情感伴侣哦!


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标签:封印之剑(封测) 
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