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恶魔城-白夜协奏曲——爆机体会及心得

发布时间:2012-06-04 14:09 来源:互联网  作者:佚名

 

  白夜》出了好几天了,刚上手觉得很不爽,所以玩了不到20%地图就丢在了一边。昨天晚上在家里实在是无聊得要冒火,百无聊赖的又把《白夜》拿出来玩。谁知道越玩越好玩,一发而不可收拾,一个通宵到今天早上8点多,终于爆机,家具全部收齐,不过因为少了一个魔导器“DRACULA的眼珠”,所以只打了表城的MAXIM,没有打里城的另两个结局,除此之外地图全部打开(197%多吧,忘了,反正是就差里城的BOSS房间那块)。本来想把最后那个魔导器找到后完美爆机的,但是眼睛实在是吃不消了,只能去睡觉。醒来后晚上又继续,没多久就把最后一个DRACULA的眼珠找到了,里恶魔城中心打开,分别用没装备自己和MAXIM的指轮以及装备的状态把另两个结局打了出来,地图完成度200%,实在不是一个爽字可以形容。

  庆幸没有放弃这个游戏,否则真是错过一顿难得的美餐。刚第一次玩的时候有诸多不满之处,首先就是音乐的难听——这点即使是现在我也要这样说:( 我感觉这代恶魔城的音乐是有史以来最糟糕的一代,不用说和《月下》比了,就连《月轮》都比它好得多。虽然机能所限不可能有太高要求,但是起码旋律节奏的好听与否还是应该能感觉得出来的。看看FC上的恶魔城一代的音乐,尽管是8位机,但是其音乐到现在都是脍炙人口,每每听到了都会热血沸腾。而这次《白夜》的音乐……太差劲了,没几个好听的,而且大部分效果听起来简直像是GB的效果,我估计不到一个星期后我大概就会彻底忘记它的旋律了。

  这次的人设还是小岛文美做的,所以还算不错,但是在游戏里面的表现则未免糟糕了一点——我倒不是指责游戏里面的造型简陋,毕竟是GBA——但是主角身体外面的那层蓝色的框框以及固体一般的“残像”实在是难看到了家。虽然《白夜》是以《月下》为参考的,但是也没必要在这种地方也来个画虎不成反类犬的“移植”啊 -_-b 就算要移植,也起码应该专业一点,把残像做出透明效果来,那样才有点意思,否则还不如没有呢。

  除了这些之外,一开始还觉得魔法简直和鸡肋一样,没什么威力和实用性(因为打恶魔城我向来是一瓶圣水走天下的,再加上得到的第一本魔法书是冰魔法,所以一开始组合出来的效果很垃圾),还要很麻烦的开菜单来回切换。因为这些不满,使我一开始就对这个游戏失去了好感。但是在深入之后,逐渐不再把音乐、画面的不足放在心上,而开始被系统的庞大以及优秀的游戏性所吸引。

  很显然,这次的《白夜》是套着《月下》的模子来做的,很多地方都能看见《月下》的影子:表里城、魔导器、道具装备、敌人等等各方面都是(可惜没有使魔,不然就更爽了:P),而“魔法书+道具”的组合既像《月下》里面的盾能力,也像《月轮》里面的卡片组合,虽然在刚开始的时候并不怎么强,但是后来得到新的魔法书后各种魔法就开始丰富了,感觉最实用的就是风魔法书,搭配十字架或者圣经都很强,到了后期我一般都是用“风魔法书+十字架”,然后按“上下前+攻击”切换成长范围椭圆模式,接着一路冲下去就可以了,再装个MP恢复加快以及MP消耗减少的装备,等十字架消耗完后MP也差不多满了…… 除了“风魔法书+十字架”的“上下前+攻击”之外,还有一些魔法组合是可以“搓招”的,比如说“火魔法书+小刀”发出来之后手柄顺时针转一圈;“雷魔法书+圣经”按“上下+攻击”可以切换互盾的位置等等,可能还有很多,有待研究。

  这次的道具、装备系统感觉不是很成功,虽然也是和《月下》差不多,但是因为地图的自由性相对比较高,所以很多东西等拿到的时候往往早就没用了,而且因为不像《月下》那样有丰富的武器可以换,光是收集武器就有很大的乐趣,《白夜》所能收集的也就只有防具、辅助饰品这些,肯定不如攻击方式各异的武器来得吸引人。

  在很多论坛我都看到经常有人在问什么某个家具在哪里啊、某个魔导器在哪里啊、怎么地图差百分之零点多少找不到啊之类的问题。说实话我觉得很不可思议。不可否认,这次的地图的确很大,而且表里互相联系又有区别,看起来的确很容易搞混。但是正因为是表里的地图,而不像《月下》那样是正反的,所以反而容易得多。因为到了中后期看“表+里”的地图就可以很方便地通过颜色的参照来把两个城没走过的地方都互相走遍,而且传送门按上可以表里传送,按下可以本城传送,更比《月下》方便N倍。除此之外,一个良好的游戏习惯也是很有帮助的:一开始尽量应该把能走到的地方都走一遍,发现有无法通过的地方或者无法拿到的道具就切换到地图上截一个图做个记号,好知道是在哪个地方,等以后得到相应的能力后可以回来。否则后面地图越来越大,到了后来肯定自己都搞不清楚自己哪里去过哪里没去过,而要找那些去过但是没能拿到的道具就更难了。家具我根本就没有刻意去收集寻找,只是一路上看到了就拿。地图完成后我调出菜单一看,一个不少全有了,一开始看到别人的帖子,还以为有的家具很难找,白担心…… 不过全家具收集齐后似乎并没有什么特殊事件发生,失望啊失望 ~~~>_<~~~

  这次的最终BOSS大概可以说得上是史上最弱的了 -_-b 一大团肥肥的肉,简直是任人宰割,和《月轮》的最终BOSS完全不能相提并论,相比之下还是之前的MAXIM厉害一点,不小心被连续攻击又没来得及加血的话就有挂掉的危险(说到这个忽然想抱怨一句:这次《白夜》的受创无敌时间也太短了,遇到体积大的或者速度快的敌人经常会被连续攻击或碰撞掉血)。

  爆机后增加的BOSS RUSH模式,简单得可怕 -_-b 为了拖延玩家的时间还特意分了EASY、NORMAL、HARD,真是有够XX的,相比之下倒的确还是《月轮》的斗技场更耐玩更有挑战性。不过只能用耗心道具和鞭子的特性倒是秉承了下来,有的BOSS在不能使用魔法的情况下打起来感觉不一样了,比如说死神就是耗时间大户。最简单的大概就是那个巨大的史莱姆以及巨大的眼珠,前者只要不停地用圣水+鞭子就可以了,后者更方便,可以逼在角落里像拍皮球一样抽…… 最讨厌的就是那个长翅膀在天上飞的家伙了,不小心碰一下就被诅咒,又因为《白夜》里面在空中挥了鞭子之后就无法调整落点的缘故,所以必须很小心地跳打,打得很慢,也是一个耗时间大户。除此之外,想要争取时间的话,BOSS打完后的加血球尽量不要去吃,因为等那个掉下来要好几秒;而心也是尽量少吃,就算要吃的话也要在起跳的同时挥鞭子,打下来的瞬间正好在空中吃到,这样可以尽量减少时间的浪费。我第一次打的时候HARD 15分钟多一点,如果加以时间练习的话应该可以更好。

  另外,在爆机后,重新开始游戏,输入名字“MAXIM”就可以使用MAXIM,这个大概地球人都知道了吧?很强的家伙,可以3段跳和滑铲,空中按“下+跳”踩人攻击(超级玛丽?),“上+跳”的肉弹滚滚(很像街霸里面的DAN -_-b),还有超强的搓招全屏必杀技和补血技,很好用,我有打算用MAXIM再功略一番。

  完美爆机后,还有一个疑问,就是标明???的商店,也就是能买到无限连跳的那个商店,我到现在进去还是空的。我们都知道,标明“L13579”的是在等级奇数的时候进去;标明“心02468”的是在心数偶数的时候进去;有一个“W”符号的是要打死隐身拿大剑的家伙或者那个叫“死门”的家伙后拿到随机掉下来的W卡片后才能进去,但是这个标明“???”的又是什么条件呢?我有看到各种说法,有说是和地图探开率有关,有说是要收集全道具,还有说要拿到96号怪物掉下来的浮空鞋后才可以,还有说要等级50以上才可以,这些条件我全都满足了,只有等级还没到,我现在才LV47,难道真的是要等级50以上后才可以?我想既然“L13579”商店已经是和等级相关的,那么不可能还会再重复类似的条件吧,而且也有人说他们等级超过50了还是无法进去…… 迷惑中@_@ 我也懒得去练级,还是等别人研究吧:P

  看了看自己写的,好象很多都是在挑毛病 -_-b 不过也的确如此,因为不好的地方我能说出来哪里不好,而好的地方则是贯穿于整个游戏的过程中的,只有玩这个游戏的人才能体会出来。能让我这个很久没有好好玩游戏的人像这样不顾一切通宵爆机的游戏,印象里好象也就是《月下》了。不说了,用MAXIM玩去咯~~

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