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超级街霸4:街机版——游戏进阶指南

发布时间:2012-06-08 13:05 来源:互联网  作者:佚名

 

  系统方面:

  落地硬直

  全角色落地硬直一律为4F。着地硬直拆投可。

  没有出跳攻击的话,落地硬直可用通常技、必杀技、防御取消。

  出了跳攻击的话,落地2F强制硬直,3F开始防御可,可拆投。

  COUNTER HIT

  对手出招的时候被攻击打到就为CO。

  打CO的话伤害、气绝值为正常的1.25倍,被打硬直多1~3F。

  所以在打CO的情况下可以出现许多新的连续技。

  刚体状态超过忍耐的HIT数强制为CO判定。

  REVERSAL

  起身,或者防御硬直被打硬直解除的一瞬输入必杀技,就会出现REVERSAL

  这个字样,除飞道以外的必杀技附带破甲属性

  基本技巧:

  蓄力

  很多角色有蓄力型必杀技,所以这个技巧有必要说明一下。

  蓄力必杀拉住斜下也就是1就可以在蹲防的同时进行下和上的蓄力。相比拉后蓄力在对方不出招的时候角色会后退。

  而且在开局,倒地,硬直中都可以进行蓄力。

  蓄力的时间基本为1秒,具体详细的帧数见下:

  巴洛克ローリングクリスタルフラッシュ 60F

  巴洛克ローリングクリスタルフラッシュ以外的蓄力技: 42F

  其他角色的蓄力技能: 55F

  拜森的ターンパンチ :

  1: 32F

  2: 121F

  3: 241F

  4: 481F

  5: 961F

  6: 1441F

  7: 1921F

  8: 2401F

  9: 2881F

  F: 3360F

  厨师的蓄力:

  1: 120F

  2: 210F

  3: 300F

  EX: 390F

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