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猴猴DS——详细要素解析

发布时间:2012-06-11 13:11 来源:互联网  作者:佚名

 

  1.储存

  每季度结束自动存档,S/L不能。

  2.采集

  采集指令,一只猴子一次可以采2个果实,而一季度消耗一个果实。

  3.余暇

  休息指令,能恢复疾病,新的发明和交配。

  4.石器

  石器指令,狩猎必要的武器制作,每次狩猎攻击都需要消耗石器。

  5.狩猎

  打猎获得动物的“肉”,在没有果实和贝壳的区域是必须的生存手段。

  选择狩猎的动物种类,可以获得不同数量的肉,越强大的怪物肉越多。

  后期实力强悍时甚至还能狩猎恐龙。

  6.战斗相关

  首先是阵型,恋人关系的猴子一同可以增加狩猎的效率。

  而攻击有命中率,距离远则伤害低,回避怪物攻击的几率也大。

  而近战威力大,受伤的机会也大。

  7.祈祷&引退

  族长专用指令,祈祷可以发生“奇迹”事件,可以瞬间解决饥饿和疾病的问题,

  但失败会折损族长的生命。而引退既是让位,族长LV等级归零,选择新的领导人。

  8.移住

  如果居住地果实与猎物较少了,可以选择此指令迁徙到新的场所,但要注意回避灾害与恐龙。

  9.进化

  脑容量达到一定CC,到达大地图的石版处,可以进化到下一时代。

  提高脑容量的方法是妊娠-生产,增加子孙的数量,并不断提高子孙的智能。

  10.家畜

  狩猎时,消灭猎物时有几率捕获,并饲养成家畜。每季度可以获得肉和蛋奶,数量由族长的等级决定。

  11.农耕

  在干枯的土地耕种,可以增加果实的数量。但海岸等地形无效。

  12.海

  游戏中段发明竹筏可以渡海,在海上无法采集,石器与家畜。要注意石器的储备,

  海上猎物也很多,但鱼龙和翼手龙之类要小心。

  13.腐烂

  食物获得后的1年(4季节)后会腐烂,后期获得新的发明会延长保质期。

  14.雨天

  下雨的天气,狩猎与石器的效果减半。

  15.晴天

  好天气时,狩猎和余暇的效果加倍。

  16.雪天

  下雪的天气,气温下降。石器与怀孕的效果减半。

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标签:猴猴DS 详细要素解析 
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