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敌占区:雷神战争——火力支援兵的心得

发布时间:2012-06-12 13:35 来源:互联网  作者:佚名

 

  最近和朋友们玩好几次雷神战争,发现这个游戏真的是很经典,各兵种间配合相生相克都做的很好~我一般玩火力支援兵(就是那个望远镜图标的兵种),下面是一些心得.

  1.火力支援兵听名字都可以知道这是一种"支援"性质的兵种,和狙击手一样,既然是"支援"性质的兵种,就不该太经常的出现在前线战场上.初期没有带狙击镜时可以在前线冲杀一下,一旦拿到狙击镜,前线就不再是火力支援兵的活跃场地了.马上退到二线,开狙击镜打敌人,威力不会比狙击枪差多少.

  2.火力支援兵的特色技能无疑就是"火力支援"了.三种支援模式,使用望远镜来空投支援火炮.三种火炮分别是"远程火炮,远程导弹,锤头导弹"

  远程火炮的冷却时间短,属于范围性攻击,对步兵和装甲都很有效果,不足的地方就是攻击时火力相对太分散,很难击杀目标.不过在镇压敌人的重生地点的时候很有效果.

  远程导弹冷却时间短,可以瞄准单一目标,如坦克,机甲,炮塔,雷达之类的目标.一般目标被锁定后很难生存下来.属于单体击杀类武器.

  锤头导弹冷却时间长,但是击中目标的时候会腾起一股蘑菇云....可想而知威力有多猛..通常在爆炸中心的东西都没有能够活下来的...冷却时间太长是致命弱点.

  3.按6可以投掷一个信号弹呼叫轰炸机来进行空中支援,冷却时间也很长,貌似是和火炮炮塔公用冷却时间的,因为需要近距离释放,而且速度快威力大,所以一般都是冲到敌人堆里自杀性攻击了...

  我比较喜欢用远程导弹,尤其是用导弹击杀敌人的炮塔,可以为我军提供强大的火力支援,在MPC向目标移动的时候敌人的导弹炮塔简直就是MPC的恶梦.此时锁定导弹炮塔一击必杀,无风险,不用担心敌人维修,比用狙击手的HACK技能有效果多了.而且赚取经验的速度相对更快些.

  个人感觉火力支援兵的生存能力相对狙击手来说更强些,可以单人执行一些任务,打了就跑,看到远方的敌人就可以开镜爆头打掉.上次等级直接提升到了将军,可以使用所有奖励能力..爽啊~~双枪还没机会用就取胜了...

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