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E3 2012:《生化危机6》试玩体验 三大主线恐怖感各异

发布时间:2012-06-09 10:14 来源:互联网  作者:佚名

 

  在游戏世界掀起丧尸风暴的游戏系列《生化危机》又将迎来新的一代。《生化危机6》的脚步越来越近,而我有幸在能够E3上抢先体验一番新作的任务模式。

  《生化危机6》的试玩紧接着《生化危机5》中的故事,游戏一开始提供给玩家3个主要角色进行选择。两个老面孔 -- 里昂和克里斯以及一个新面孔 -- 杰克(威斯克的儿子)。

  在试玩中,我选择了里昂进行游戏。一切都从里昂必须杀死美国总统开始。在这个过程中,里昂有了个新伙伴Helena Harper,但里昂似乎对她心存顾忌,并质疑她是否参与了导致新感染出现的生化攻击。

  里昂角色试玩:

  在我在一个巨大的教堂中前进的时候,我发现了新作中一个和之前的《生化危机》游戏不同的地方,那就是动态的视角。在里昂背倚着门的时候视角也会随着任务的面部转向后方,而当里昂转身经过大门时,视角又会重新拉回。

  在我下楼走到餐厅的之后,里昂注意到这里空无一人,并提醒注意受感染的变异者。这个餐厅充斥着气球和横幅之类的乱七八糟的物品,在窗外闪电的照射下若隐若现。

  不多久,我就碰到了一个四出寻找女儿的男人。里昂答应帮助他寻找女儿,在男人呼唤他的女儿从阴影中出来时,我则一直紧靠在男人的背后。我看见这个小女孩的样子后迅速判断她应该是被感染了,幸好暂时还没有开始转变。但当我们乘坐一个狭窄的电梯上楼时情况急转直下,因为这个小女孩突然发现他的父亲变得很可口。在这个小女孩啃死她的父亲之后,里昂也被咬到了。但经过了一番折腾,这个小女孩终于挂了。

  这个小女孩是我游戏开始到此杀死的第一个丧尸,因此我还没有什么机会来尝试射击和新战斗操控的效果。但在电梯到达目的地后机会来了。在电梯门打开之后,一大群丧尸蜂拥进这个狭窄的空间。在解决了战斗之后我发现游戏中角色的动作更加流畅。只需要轻按2个按键你就能够向离你最近的僵尸开火,我认为这个功能在你深陷丧尸包围无法准确瞄准的时候很有效果。

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  但是,最大的挑战是在移动过程中射击。但是在熟练之后玩家们对付行走中的丧尸会变得更加简单。尤其是里昂身手敏捷切能够边射击边后退。新控制系统让游戏变得更加类似现实中的射击感。

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