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E3 2012:虚幻4引擎演示撼世降临!终于玩上CG了!

发布时间:2012-06-09 10:21 来源:互联网  作者:佚名

 

  GTTV今日正式独播了Epic旷世“巨制”虚幻4引擎(Unreal Engine 4)的技术Demo,成为本届E3真正的压轴“作品”,这款被称作“元素”的即时演算动画,描绘了一位混世魔王“骑士”骁勇出炅,震动山林的霸气气场,拥有百万粒子,同时物理元素互不相同的效果令我们初窥了新一代主机与新一代PC硬件设备的强悍素质!

  虚幻引擎4的技术Demo“元素”震撼演示:

  演示Demo名为“元素”,展现了一位全副武装的恶灵骑士在一座山峦的王座傲视群雄的场景,在这位魔王复苏之刻,山峦迸发,岩浆弥漫。尤其是火山爆发的场景,浓浓烟尘,还夹杂着些许雪片,细节令人印象深刻。动画播放后,Epic的高级技术美工Alan Willard就演示了即时状态的该Demo场景,以主视角来表现。

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  魔王傲视群雄

  Epic的高级技术美工Alan Willard操控着游戏角色,进行了对光照技术的介绍,其全局光照技术的素质近乎达到CG级别。据悉,该技术Demo由Nvidia 开普勒GTX680显卡完成,Epic内部的14名工程师耗时3个月制作。

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  技术Demo的角色“恶灵骑士”模型

  负责这款技术Demo的总制作人Chris Perna称这就是画质的革命,绝对是“灾难”级别的,同时Epic的御用设计师Cliff Bleszinski声称新一代主机的画质必须与电影《阿凡达》为同一水平。“我们的整个引擎小组与工作室有责任引领业界进入新的‘次世代’”,他说道。

  Cliff Bleszinski还表示,Epic有义务敦促索尼和微软拿出超级震撼的演示,他们需要演示一部近乎达到《阿凡达》级别的技术Demo,因为业界与玩家需要这样的飞跃。

  他还表示,游戏里的一个渲染粒子都能影响整体的质量,这支虚幻4引擎(Unreal Engine 4)的技术Demo则有上百万这样的粒子。

  深度操作演示:

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