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发布时间:2012-06-09 17:49 来源:互联网 作者:佚名
80之后,宝石确实很浮云,属性给得太少,除非全砸到五级,80之后是宝宝融合的天下,我80的时候才1W点攻击,宝宝融合再弄一套妖狐,攻击瞬间上3万五,真是太搞笑了.。
此外,装备强化和觉醒才是正道,至于宝石,实在砸不起,而且又划不来,还不如弄觉醒,这游戏死亡的速度太快,一个月就没什么人玩了,策划太不给力,至于宝石问题,只不过是官方给得诱饵,开放镶嵌孔吸引玩家打宝石,结果呢,一身三级也只不过是毛毛雨,这让普通玩家感觉差距太大,玩着还有什么意思。
最高等级和平均等级相差有差不多20级,而且是一个月的时间,策划的脑袋都钻钱眼里了,没有思虑到长远的利益。
你们降低了打宝石的门槛,看似是为玩家着想,但归根结底却让玩家投入更多,这不得不说是一个香甜的陷阱,但悲剧的是,宝石好打了,但是散人玩家玩不下去了,游戏里的人少了,高玩也不想玩了,一个游戏竟然只有一个月的寿命,开放镶嵌孔不得不说是一个重大的错误,本人觉得还是要封闭镶嵌孔,只有副本才能获得开启镶嵌孔的道具,商城里也没得卖,这样玩家要打满一身宝石就要到猴年马月,大家才会有继续玩下去的欲望,宝石还可以在商城卖,但是镶嵌孔应该关闭。
宝石附加的属性也有必要提高,当然主要是高级宝石,因为高级宝石的属性实在太不给力,只能说聊胜于无。
只能说策划的目光太短浅,被金钱迷了眼,一个游戏想长远,必须给玩家一些追求,现在升到90只能四处杀杀敌对,其余都懒得做,整日的挂机早已厌倦,大家对着游戏还有什么想念的,于是大家来了,然后又都走了,悲剧啊。
最让人搞笑的是城战副本,那天我们一个帮在古王都干等积分涨满,足足有五十多分钟,没有争夺,也没有厮杀和抢拼,实在是蛋疼,策划的脑子都进水了。虽然不费吹灰之力夺了75金,但是相对于城战的激情来说,我宁愿选择激情,这游戏不调整,离死亡不远,看看各个大区吧,散人竟然不比有帮会的玩家少,唉,还有什么乐趣可言!!!!!!!
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