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发布时间:2011-09-13 来源:17173 作者:深渊混到满级 编辑:liuna
PVP的重要
一有人说要保证生存能力,一有人说保证持久战斗能力,一有人说唯生命力至上,都是放P!!!任何一款游戏的角色都有其长处优势,玩啥职业就要发挥这个职业的优势,这才是正道和王道。
有不少花人民币的玩家,千夫套,到敌对地图去虐待人家40级不到的菜鸟,所以产生了一堆王八理论“论持久战”。不管你装备多好,除非你开挂,两个达人黄装统计职业搞一个,理论上倒下的就是你!!!有人去打boss,被boss几下奶妈没加上挂了,就觉得自己血不够长,因此“生命力至上”理论产生。诸如此类,浪费口水。
如果你从25级开始就在深渊混,一直到满级,挂过成千上百次。你会对你的职业和装备搭配产生正确深刻的认识。而不是听别人瞎说。我一点经验跟新人分享:
1、杀星
攻击力至上的职业。杀星价值就在于瞬间输出。这个职业的特点是WS。杀不死别人就要逃跑。攻击力的追求是这个职业唯一的追求,别跟我谈啥命中,致命,生命,你自己去看看你们服高端杀星,谁身上的孔不是打5攻击石头。欧比斯装备42孔打上210攻击,武器强化20攻击,这样的杀星的输出是极变态的。
2、弓星和魔道
弓星和杀星没啥本质差别。有些弓星会考虑生命石头,毕竟弓的生命值太少。不过这没啥意义。弓,杀,魔道都是DPS型职业,没有DPS就是垃圾。这三个职业的战场生存能力都不强,消灭敌人才是最强生存之道。不少魔道喜欢打上生命石头,破盾后的魔道能抗多久?魔道的生存关键在于盾而不是生命值。
不要跟我说,全打生命石头能多出3150,是相当可观的。菜鸟之见。盾破了的法师根本无法安心读条发招,后期任何职业的攻击力都不弱,随便几刀法师就读不了条,多三千血还不够杀星连三招。杀不死人就等着被杀,或者逃跑,两条路自己选。
3、战士职业
相当多的守护愿意打生命石头加强持久能力。而完全忽略了盾牌的价值和武器防御的价值。有一点大家都知道,武器防御和盾牌防御触发的机率和其值有直接关系,上限是50%。
很多人忽视了武器防御这一关键。有不少人把盾牌防御打到1800以上,看着500+平砍敌人觉得效果不错。其实这不完全正确。守护的价值是防御能力。武器防御和盾牌防御都很重要。这坛子里有人说,守护基本不触发武器防御。纯属误导!
在不开任何状态前提下,武器防御和盾牌防御值相当,两者都有机率出。不相信的去找同级怪物自己去试下就知道了。如果你昧着良心说不是,我也管不着。说到这里,很多人不喜欢把装备给别人看,怕别人知道自己魔石搭配,真是无聊。
守护PK开铜墙铁壁的情况很少,因为放弃了攻击。铜墙铁壁多数情况是对boss使用的,1500的盾牌防御够用了。而另外的侧重点就到了武器防御上。武器防御值和盾牌防御值不能相差太多,最好能平衡,PK的时候开500+是很常见的,因此盾牌防御不用砸太多,倒是武器防御多砸点。开500+,武器防御和盾牌防御能上2000就是理想的了。
剑星没有太多说法。这个职业与杀星不同在于,杀星偷人,而剑星是杀人。杀能瞬间秒,你一刀不发就挂了;剑星则让你死亡的时间变长一些。剑的招牌是长柄武器,不是啥双持。双持在砍boss时有优势,但是不等于说在砍人也是如此。
剑星最大的职业特点即推倒人的那种霸气,而这种霸气就是长柄武器,我甚至不推荐使用巨剑,长柄才是专门为剑星而生的。在群殴时剑星数量多少很重要,但是大规模团战并不常见,更多是因为人民币玩家都喜欢小组队甚至单干,剑星的威力就体现不出来。
说到团战
比如十人以上,最牛逼的职业当推弓星,其次便是剑星。最弱是魔道。别不服!为什么说弓最厉害,因为弓输出不仅高,生存能力比魔道强,不是因为哪个“集中回避”,弓本身的高回避,可以让弓免受几次攻击,魔道呢,盾破了就等死,死了不要太快。
别跟我说你操作,操作,操作,在团战中,由于人多,你跑动空间受限制,等你读条完了,人家早冲你面前,还等你操作,操作个鬼。
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