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中华暗黑3 《风云传奇》酝酿新玩法体系"时空大裂变"

发布时间:2012-06-11 13:59 来源:互联网  作者:佚名

 

  我,只为战斗而来!时光飞逝,距离“中华暗黑3”《风云传奇》正式封测已近两个月。期间,凭借出色的画面表现实力、平衡性颇佳的系统体验、以及极易上手的操作感,《风云传奇》携业内首次“现金奖励机制”高调地向大众表明了志在超越世界顶尖网游服务品质的决心。

  日前,游戏制作人Drache也在接受媒体专访时信誓旦旦地表示,研发团队目前正在酝酿一个凌驾于现有玩法之上的全新玩法体系“时空大裂变”。用Drache自己的话来说,“我们考虑让一些看起来很难对付、却隐约带着满满一屏幕掉落的家伙们突然从玩家头顶、身边扒拉个裂缝钻出来。这些怪物甚至嗜杀到会群殴地图上的野怪;届时玩家们相互PK也不会有红名惩罚。”

  值得一提的是,火龙网2211显然对这次新玩法的提案及促成相当有信心,并且充满了兴趣:“一切听起来都很疯狂。可你不能否认,那很带劲儿!”

  “中华暗黑3”又一次抛出业内新玩法,新版官网见分晓 >>> https://fy.2211.com

这次,《风云传奇》又将带来什么惊喜?

  这次,《风云传奇》又将带来什么惊喜?

  一切,听起来像设计的雏形;然而本篇将披露,研发团队目前正在努力达成的多种方向。也即是说,“时空大裂变”,很有可能不止一种玩法;它将由多种不同的玩法拼接,以献给不同习性、不同喜好的A-RPG玩者。

  一、“Hero-Call”模式

  研发组成员希望,目前的SOLO型玩家、以及相对实力较弱的玩家群体,将会从孤军奋战的煎熬中有机会得到解脱;甚至能够主宰那些原本静静地站在那里的正、邪Npc人物为己所用。“风云”漫画原著中有许多身负盖世神功,能以一敌百的厉害角色。当玩家在怪堆中觉得呼吸困难、进退两难之际,或是当玩家在战场中未占得先手之时,研发人员希望玩家有能力临危之际打开“时空的裂变”;“裂变”中出现的,则是“步惊云”、“聂风”、“无名”、甚至是“雄霸”、“绝无神”等原著中家喻户晓的狠角色。

  凭借狠角色的突然加入,这些人冠绝满屏的亮眼大招,瞬间令危及玩家性命的怪物们哀嚎而亡。当然了,Drache说,“这必须是免费的”。

什么时候见过比主角更厉害的雇佣兵?《风云传奇》!

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  二、“贪生怕死的Boss”

  Boss,这个威猛的词从它在游戏范畴中诞生起,就一直兢兢业业地作为玩家装备的“供应商”而存在。《风云传奇》研发人员希望打破这种常规:他们并不仅仅满足于Boss怪拥有灵活多变的战斗套路、超出常人的战斗智慧;他们希望游戏中的Boss懂得“三十六计”中头等大计“走为上计”的奥义。

  当Boss在与玩家的缠斗中变得力不从心,行将就范时,它们会凝集全身仅存的余力,召唤出连接魔界时空的诡异“裂变”。“裂变”中会伸出象征支援的枝干,缓缓将Boss们拉入“裂变”中,以期帮助它们逃出生天。为了不让丰厚的Boss怪物掉落奖励轻易溜走,玩家们需要卯足全力延缓Boss进入“裂变”的进度;好在,被Boss们召唤出现的“裂变”与怪物们一样具备一定的气血值,玩家阻止Boss逃跑的最佳方式是全力破坏“裂变”,“裂变”被破坏后会消失,Boss们也将在生与死的挣扎中继续寻找开启逃生“裂变”的机会……

  这样的玩法设定,玩家会不会觉得新鲜一些呢?至少,Boss们会觉得很欣慰,谁愿意老被刷新在一个地方被不同的人蹂躏、扑倒呢?

我妈喊我回家吃饭,我走先~~

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  无锁定非站桩等英雄与怪物技能设定,让战斗富于技巧

  三、“跨服,不只有PK”

  研发人员正尝试设计一些有别于常态怪物与Boss怪的极其稀有的精英魔物种群。它们不但具有杀伐屠戮的暴虐个性,在逃生退路的选择上,也大大出乎玩家的意料。

  《风云传奇》的世界大Boss们,每天都会徘徊在各个服务器中滋扰生事,但面对某个服务器玩家分毫不让的激烈抵抗和围剿时,它们召唤的用来逃跑的“裂变”另一端,竟然是另一组服务器的某处!到了另一组服务器之后,Boss怪物们虽然遭到此前重创,仍然会“挂着彩”继续滋扰另一方安宁。研发人员表示:这是一项旨在通过除了PK战外其他表现形式,将游戏中各个服务器的玩家时刻“串联”的举措。当世界大Boss们在某服务器最终被击毙后,Boss被击毙的服务器中全体玩家将收获不一样的惊喜与荣誉;同时,所有Boss出现过的服务器中全体玩家,都将收获丰厚奖励。

猜猜我等一下会出现在哪儿~?

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  四、“人在做、怪在看”

  关于怪物,研发人员希望它们“活”起来。受港派文化思潮的影响,研发人员甚至希望游戏中每一个地图的怪物,都能有一个轻易不露面的江湖“扛把子”来“罩”……

  当玩家对待怪物们总是以“无尽的推倒”为乐的话,那些“扛把子”们就会沉不住气:敢欺负我小弟?————通过恍然间出现的“时空大裂变”,带着一票小弟的“扛把子”们突然会现出真身,杀气重重地从天而降来要一笔“血账”。玩家如果集结力量共同击杀该Boss后,将得到满地掉落极品的快感享受。

  相近的另一种思路是,使玩家不谋而合地同时处理掉了分散在各大地图的特殊怪物、Boss,令藏匿于“风云”江湖背后许久的“上古魔界总廷”通过“时空大裂变”的形式对外开启。于是,各种被玩家们平日里欺负到吐血的各种怪物的阴魂们,将簇拥着它们强大的种族首领,虎视眈眈地守候着玩家的到来……

  哪种更好一些呢?这需要玩家给出答案。

真好,我们找到组织了,55555....

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  “这,仅仅是一个开始”

  《风云传奇》主创团队负责人Drache表示,这款“中华暗黑3”还有不小的品质提升空间:“我们乐于做玩家没见过的、却又能轻易玩HI的战斗游戏;它不能令玩家感到疲惫,也不能让玩家感到坑爹;技巧与节奏感是它的灵魂,我们正在设计它的内在架构,希望它能尽量让关注它的朋友们感到满意…”

  “是的,这只不过是个开始。我是指我们是一个灵感颇多的团队,之前的所有游戏玩法设计灵感都源于微小的生活哲理;我们很高兴能将这种智慧,全部倾注于这款来之不易的游戏。”

  关于《风云传奇》

  《风云传奇》由香港动漫大师马荣成先生亲自授权改编、全程监制,火龙网2211旗下【狂龙工作室】历时三年研发。游戏中丰富的战斗内涵令人叹服,细腻的画风与突破行业瓶颈的多项创新玩法。作为21世纪最令国人骄傲的ARPG网游力作,被海峡两岸ARPG拥趸誉为“中华暗黑3”。

  关于火龙网2211

  火龙网2211(上海火游网络科技有限公司)成立于2007年,总部位于上海,是一家集各类在线娱乐产品(网络游戏,网页游戏,手机游戏,SNS游戏)的自主研发和运营于一体的国内互动娱乐产业的新晋实力厂商。公司秉承“品质娱乐,用心创造”的经营理念,以开发能让玩家感动的多样化在线娱乐精品为宗旨,以优秀的内容品质和踏实稳定的运营体系,服务于广大国内外用户,以带给用户更多优质产品和优秀服务为最终目标。公司2012年面向全球市场推出的主要产品有MMORPG大型网络游戏《风云传奇》和《神仙岭》,大型休闲类网络游戏《舞侠Online》和ARPG网页游戏《九剑》等。

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标签:风云传奇 中华暗黑3 现金奖励机制 
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