逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:资讯中心 >网游资讯 > 剑灵 > 正文

500亿韩元巨额开发 《剑灵》韩服6月21日公测开启

发布时间:2012-06-14 14:26 来源:逗游网  作者:官方

 

  日前,NCsoft宣布《剑灵》将于6月21日正式于韩服开启公测,并于6月11日开放了公测客户端的下载。回顾刚刚落幕的《剑灵》CBT3测试,从第六职业的惊艳亮相到新系统新玩法的加入,从韩国soul party的精彩活动到国服QT的火热互动,三测期间《剑灵》为公测预热做足了功课。然而,在赢得了极高关注度的同时,NCsoft还通过与玩家近距离的交流对游戏进行了一次次改进,并不惜投入巨资,在画面、动作、职业等多方面对其进行了全面优化。6月21的《剑灵》韩服公测将以全新面貌开启,成为“剑灵元年”的又一个里程碑。

  

  21日韩服公测开启 11日已开放客户端下载

  为让玩家更充分地参与到公测中,官方早在6月11日就开放了韩服公测客户端的下载。此外,NCsoft也曾宣布,与6月16-17日两天时间里提前开放角色名创建活动。届时玩家们可以首先选择自己想要登陆的游戏服务器、游戏种族角色、游戏昵称、游戏角色外观设计等,并可提前体验到强大的捏脸系统。而在韩国境内与NCsoft旗下的家连锁网吧则可以于15日提前一天建立角色,游戏官方新主页也在14日正式与玩家见面。

  8000家网吧寻求合作 300000玩家参与三测

  回顾刚刚结束的韩服CBT3,《剑灵》创下了多项纪录。其中有8000家网吧参与了合作竞选,占全韩国网吧数一半;而三测更是吸引了30万的玩家参与。《剑灵》凭借其在画面、动作、玩法等方面的突破,吸引了大批“死忠”玩家,颠覆了以往韩国玩家对繁复测试的不耐与抵触。另外,剑灵并不是止步不前,而是通过各种渠道汇总玩家的反馈信息,不断进行改革和创新。在三侧中新增的捏脸系统、第六职业召唤师、萌宠“喵星人”等均得到了国内外玩家的广泛认可好评,纵观网游行业,如此大幅度地对游戏进行本质性的优化也实属凤毛麟角。

  500亿韩元巨额投资 高制作量寻求高品质

  剑灵开发历时四年,先后共投入已超过500亿韩元(约合人民币3亿),是“同门兄弟”永恒之塔的二倍。巨额投资带来的是极大的制作量,剑灵在画面、动作理念、创新模块设计等方面都投入了比一般网游多很多的功夫。其中,“超出普通画面三倍的制作量”更是作为剑灵画面开发的核心理念之一,仅南素柔一个角色剑灵便用了一个月时间,先后进行了三版塑造。而其他创新系统,如轻功、龙脉传送、人物服装等的开发制作量,更是相当于普通网游整个游戏系统。

  《剑灵》韩服公测即将拉开帷幕,国服8月首测也指日可待,在剑灵元年,剑灵正一步步向玩家走来,将更精彩的游戏世界展现给每一个热爱游戏的人。

  

  

  

  

  关于腾讯游戏

  腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。

  腾讯游戏,用心创造快乐!

  关于腾讯游戏泛娱乐

  2012年,腾讯游戏正式公布“泛娱乐”战略,即以IP授权为轴心、以网络游戏运营为基础的跨领域、多平台商业开发与运营模式,并为此专门成立泛娱乐大师顾问团:国际著名音乐大师谭盾任首席音乐顾问,漫画界泰斗蔡志忠任首席动漫顾问,清华大学新闻与传播学院常务副院长尹鸿任首席传播学术顾问,著名导演陆川任首席影视顾问,香港玩偶艺术家Micheal Lau任首席玩偶设计顾问,韩国著名作家全民熙任首席文学策划顾问。这些来自不同文化领域的艺术大师,将帮助腾讯游戏更好地布局泛娱乐业务,探索产业发展和升级的新空间,引领“第九艺术”步入新境界!

  【大师语录】蔡志忠:要做世界的漫画,一个是拿出别人没有的,另外一个是走在世界前端。

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。文章及其配图仅供学习分享之用,如有内容图片侵权或者其他问题,请联系本站作侵删。
进入《剑灵》专区
查看更多《剑灵》新闻
标签:剑灵 
https://www.doyo.cn/article/71192复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧