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发布时间:2012-06-25 16:03 来源:互联网 作者:佚名
要细说游戏里的职业可以分为法师、牧师、枪手、圣骑、战士。
战士的主要攻击技能为英勇打击、致命一击(40心法)、雷霆一击(60的心法)、战神复仇(75的心法)四个结合而成。
英勇打击:战士的基本攻击技能,根据心法的高低,可以最高打7个,但是一般只能打到3个,而且根据暴击的多少,看最后的效果。
技能特点:
1、可多次击出,群攻技能之一。
2、一个一个打比较慢一般法师不愿意跟战士组队
3、技能没有附加效果属于鸡肋
致命一击:战士的单击技能,暴击较高,属于单技能里的高攻技能,但一次使用要冷缺2个回和。
技能特点:
1、单击暴击高。
2、冷缺2个汇合、比法师的40技能冷却时间短点。
3、技能没附加效果。
4、心法到60后,就不给
技能加暴击了,我就把他加到了62,也不知道游戏是怎么设置的,因该都是成长的技能哈,最起码点到70要加暴击率哈。
雷霆一击:战士有附加效果(炫晕)的唯一技能,冷却6个回合,具体忘了呵呵。
技能特点:
1、成长型技能到70可以最多打2,90可以打3,但是眩晕几率很低,我把技能加到了70,但是很不理想,和没有一样。
2、攻击率不高,一般没人用,是个垃圾技能。
战神复仇;战士的群攻技能,是这个游戏里最华丽的技能,被译为中看不中用。
特点;
1、攻击率高,暴击高,但是打的少,而且是一个一个打!
2、比法师的技能攻击要高点,但是一般只能打5个,不能像法师那样瞬杀8个。
3、没有附加伤害,冷却时间较长,基本上只能用1次。
战士的技能就介绍这里
给游戏设计者提出几点建议:
1、战士的武器攻击率低,建议增加提高这样才能体现出战士的威力
2、战士的血不是很高,建议增加衣服的属性
3、战士的终极技能建议增加炫晕效果,取消60的技能
4、增加战士其他挂坠等的暴率,我一直没打到
给玩家的建议:
1、战士算是中等的职业,玩好不容易,技能设计有缺陷
2、战士的技能没有什么特别的,不是控制系没冰没火没毒
3、眩晕基本上不爆,属于pk技能欠缺的职业
本人不在玩战士了,最后祝贺大家玩好战士,期待战士的强大