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任务系统与坐骑系统 六道2

发布时间:2011-09-10 来源:六道2   编辑:lihong

 

  任务系统

  任务系统是游戏体验的一个重要途径,以任务奖励经验的途径取代以往的单纯击杀怪物获得奖励经验途径,大量的优质奖励也通过任务发放。任务系统的设计更加复杂,必须能够实现多种不同形式的任务表现,游戏优秀的任务设计,为玩家打造体验游戏游戏剧情和世界观的最佳途径。

  任务按剧情主要分主线任务,支线任务。主线任务在于推动剧情,引导玩家在什么时候去何地,并且指引其进行适合当前级别的狩猎活动。某些主线任务会要求玩家做出选择,不同的选择将会影响剧情的走向,以及战利品的获得。

  支线任务则是类似于外传的方式,讲述一些大背景之外的故事。支线任务可能会对主线任务的剧情产生影响。

  而按任务内容分,则可以分为击杀、跑路、采集,生产等。为了方便用户进行任务,精心打造了详尽方便的任务引导系统,人性化的界面将大大方便操作。例如寻路系统,无须用户四处寻找任务NPC,只需轻轻点击,角色将会自动移动至NPC跟前。如此简化的操作,使毫无游戏经验的新手都能轻松上手。

  坐骑系统

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标签:任务系统与坐骑系统 六道2 
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