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DK双向世界之地下城详解宏观普及

发布时间:2012-07-05 14:33 来源:互联网  作者:zm

 

  地下城系统,坏游戏的特色之一,可以当做一个小单机游戏玩的内容。以下都是一路走来的经验之谈,各位可以看看有什么可以帮助到您。

  先说下前期要注意的:

  每个领主到达10级的时候就可以进入地下城系统了,这时会有系统提示造一些基本建筑:金库、巢穴、仓库、鸡窝,请一定按照系统提示的格数建造(正方形),然会就会出现相应的兵种。

  刚开始的几个兵种招满后,如果没死,那么下个任务给的兵种也会来,意思就是兵种数量超出规定上限。

  当然,魔族的眼睛、人族的狼狗死就死了,基本没用处,当你的兵种数量和规定一样后,就无法超出了,除非卡BUG。

  建筑物的位置请斟酌,最多2级时请确定位置,不然3级拆除会损失很多资源。

  一般每个兵种招募条件最多就是6*6=36格的建筑大小,第二个就是7*7=49格,以此类推。所以请注意建筑物的位置是否可以扩建到这么大,当然你可以分散建,但是不推荐,不要出现这种奇葩的地下城。

  再就是建筑物之间的位置,巢穴和鸡窝当然要近点,金库要隐蔽点,最好不要相互穿插,就是别分散建造。

  再说下中期地下城:

  中期地下以升级兵种为主,这会让你的战斗力减少很多,10级的一级兵换成1级的2级兵。

  要是打战争有难度的话建议丢到训练场升级吧,8级就够了,9、10级花的时间长,也不差这2级。

  这个时期的资源是相当匮乏的,想战争好打点的话多花点时间去采集吧,有经济能力的就充几百RMB,可以很快度过憋屈时期。

  机关基本也是这个时期成型,建议别升级,高富帅可以无视。建造机关用暴躁魔或巨人就行了,技工没什么用,战争不给力。暴躁魔或巨人经常睡觉,记得扇一耳光。有这2个大肚子,鸡窝必须大点,6*6以上的规格吧。

  这个时期的兵种选择:2个左右的暴躁,2个以上下的小鬼,2个以上的法师,2个左右的弓箭手,1个女王,2个左右的火蜥蜴,2个以下的盗贼,具体请根据自己的建筑物多少选取,人族请对应兵种。

  最后是后期地下城:

  改版后又变得好打了,没有一些变态的战争了,不会出现40个怪一起出的局面了。

  我现在104级地下就是10个4级大炮和一个恐惧对准出怪口,兵前面扛着,就这么打的,一般打5个战争才会有点少血什么的,打完加满呗。现在的魔法用不了,因为基本用不到。

  这个时期要想好兵种的搭配了,并且固定下来。相信玩到这的对各个兵种的实际效果基本都知道了,就按照自己定的去扩建建筑物吧。

  建筑物这时也需要位置定型了,虽然玩法有些没开放,但是准备工作必须要做好,未雨绸缪嘛。

  这个时候升级到3级建筑会消耗大量的金钱和资源,自己准备去。

  由于很多建筑物都没有开放,所以其他的生物和玩法不好多说什么。

  下面说下地下战争:

  地下城有地下城经验和等级,和你的人物经验等级不一样,人物的金色装备会有地下城等级要求。

  地下城经验目前来源于地下城战争和人物精力值的冥想系统,每隔一定的等级(记不清楚了)地下城之心就可以升级(你也可以不升级),相应提高生物、机关、血量上限和魔法恢复速度以及扩大挖掘范围。

  每次升级后,战争的出怪口就会刷新,一般4、5个,这里的方法就是自己选择一个好点的出怪口,然后其他的出怪口用砖墙堵住,就是把墙建在出怪口的地方,这样就只有一个出怪口了,你可以好好布置自己的机关战术了。

  打战争需要生物,在生物招募界面,每个生物左下角的小锁的意思就是锁住后,这个兵种就不会被招募了,想控制自己兵种类型,就要自己开锁、关锁了。

  每个生物都有招募条件,鼠标移动到图表处即可显示,根据建筑物数量来控制生物数量。每个生物建议不超过4个,搭配为主,过多也会消耗很多资源。

  战争也需要机关,造好的机关不可移动,战争中不可加血。根据目前地下战争情况,只建议用大炮搭配2个左右的恐惧机关。其他的没必要,实际效果也不好,浪费时间也浪费材料。

  如果想用墙围住机关以减少损失,请在造好前别围住,不然小鬼或咪咪不会搬运机关的。

  战争的打法很多,可以看看经验交流区的很多很好的帖子,介绍详细。我只说目前的打法,那就是没打法。把兵弄到满级,大炮堵住出怪口,大炮等级能升级就升级,就这样了,前段时间变态富有挑战的战争过去了。

  一次战争50精力,战争的可打性参考你那个等级日常任务的经验值,持平以及以上都可以打。只给地下城经验的自己选取,只给钱的前期可以打打,中后期就算了,不缺那点钱。

  我现在都不打了,直接冥想5000精力100%转换,省事省时。时间少,平时基本不上线,就靠这升级了。

  再说说比较小的地方,记忆模糊了:

  1、其实打战争时,有些兵种是极其容易掉血的,要是挤在一起不好加血时,不妨把那几个拎出来看下。

  2、升级地下城之心扩大挖掘范围后,会挖出魔法泉水,很提高魔法恢复速度,坐标固定,我把我目前知道的的公布出来:(0018、0063)、(0042、0056)、(0055、0055)、(0058、0036)、(0062、0004)、(0002、0000)。

  3、正方形的建筑其实不能发挥同数量的功能优势,比如3*3,你可以是2*4加1,有些建筑必须2*2才可以发挥作用,这样就可以发挥2个用处了。

  4、当你把金库塞满后,打一场有金币的战争就会超出金币储存范围,离开后会提示你有多余物品,这时你可以取钱到人物包裹,放到地上仓库去。

  5、别把兵丢到岩浆里面去了,除了个别不怕的,不然10级的兵都立马死。

  6、打战争请把小鬼或咪咪用4堵墙围起来,死一个再招会耗很多魔力的。

  7、遇到岩浆挡住可以挖的墙时,可以用木桥暂时的让小鬼或咪咪过去,挖掉一个墙后请拆掉木桥,收回资源,小鬼或咪咪你可以拎回来。

  8、地下资源:木头、石材、铁矿、水晶、秘银、宝石,目前水晶和宝石无用,但是后期资料片肯定不会少用到的,请不要放弃采集。木头有多少采集多少,永远不会嫌多的,相信我。

  9、目前兵种等级不是太重要,打打战争升级就OK,没必要训练,怕死就练到5级以上再打战争。

  10、在线时间关系到地下城生物是否可以捡到宝物,越长越多。

  11、机关可以从墙的夹角处攻击,但是范围极小,近战怪打不到机关,远程怪依然可以打到。

  12、地下城现在的传送门不需要声望了,只要人物达到对应等级即可开启。

  13、升级机关是可以给机关加血的。

  14、小鬼和咪咪也是可以升级的,丢训练场,最高10级。

  15、生物会自己攻击最近的怪,或者优先发现的怪,想控制的话自己拎起来丢把,位置自己把握。

  16、岩石不可以挖掉。

  17、不要在出怪口到地心的路上有岩浆地带,系统会自动帮你开一个最近的门到你的地心的。

  18、自动战斗系统建议别用,理由不多说,记住就好。

  19、有些机关和法术目前基本毫无用处,就当它们不存在。

  20、集合旗丢下后可以左键再拿起来,右键可以扇消失。

  21、机关快没血时一定要拆除,避免不必要的损失。

  22、你的兵不能穿过铁门,但是怪可以。

  23、怪都有一个特性,喜欢集火你方血最少的那个生物。

  24、给生物赏钱要点取钱后,移到生物头顶,然后右键给它。

  25、有关丢弱鸡,其实没多大用,生物会自己认定一个鸡,要是你丢给它的不是它认定的,它就会换一个目标去吃,还很倔强哈。

  26、机关必须在非战斗中才可以加血。

  27、传送门是没有CD的,也就是说,绑定的回城石头可以下岗了。

  28、地下城之心每升级一个就会变帅很多。

  29、小鬼铺地、铺墙、挖墙只会按照你点击的顺序依次干,想控制不太容易。

  30、地下城中的水道可以减缓生物移动速度,不分敌我,适合用在远距离拉锯战。

  31、有些兵种血量过低后会自动跑出来,但是有些二楞就不会,这时就要靠你的鼠标了。

  32、建筑物可以按住鼠标左键拉出很多一起建,只要你的资源和金钱足够,升级和拆除也是一样。

  33、屏幕右上角的“游戏秘籍”进去后会有很多玩家的经验帖子和我的其他帖子,欢迎参考。

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