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阿玛拉王国:惩罚——法师天赋加点心得

发布时间:2012-07-03 16:43 来源:互联网  作者:佚名

 

  概念:

  法师的概念就是高输出,群功,但是血量可怜,这是公认的。

  无论是网游还是单机,95%的法师都是如此。

  一句话概括:薄皮儿大馅儿!

  加点:

  放弃了召唤骷髅和治愈,如同我的标题所说,我叫法师,我不是术士,更不是医生。

  可能说道这儿有些朋友会骂我了”放着宝宝不用,非要自己抗怪;放着加血技能不用非要花钱买药,2B一个鉴定完毕。

  不否认个人玩法不同,嘴巴长在您脸上,非要喷我我也没辙。

  放弃了召唤和治愈这两个不伦不类的技能,就省下20点技能,完全可以点到力量系上大大提升自身的生存能力。

  武器:

  环刃和法杖,(主副都无所谓)

  权杖我个人感觉没有法师的范儿,所以压根也不考虑了。

  法杖的基本伤害要比环刃的基本伤害要高不少,但是环刃的速度又要比法杖高,所以主副的选择按个人喜好就行了。

  图解:

游民星空

  没加点的是[召唤系]省16点,[治愈系]省5点,[权杖精通]省6点。共计=27点

  其他的都是伤害和提升生存能力的技能,全部加满,个人觉得没什么可多解释的。

游民星空

  力量系我加了3个技能二个被动,一个增强。共计使用16点。

  完美防御—加满效果 格挡时增加20%抗性,并解锁[盾击]。盾击是个好技能,可以给任何系提供输出机会。

  精神亢奋—加满效果 生命值低于25%时,70%概率回复20%血量和增加70%伤害,持续10秒。对于法师这种高伤的职业来说,再外加70%的伤害,那是什么效果,不言而喻了,10秒钟秒一个BOSS完全是小菜一碟!

  强韧**—加满效果 增加20%最大生命值和13%的元素抗性。不解释,任何职业都建议加满。

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标签:阿玛拉王国:惩罚 法师天赋 
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