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《使命召唤OL》将以MW3世界观为基础 最低显配公布

发布时间:2012-07-05 16:36 来源:多玩  作者:佚名

 

  7月3日消息,腾讯于晚上7点半宣布代理《使命召唤OL》,在发布会后,腾讯副总裁马晓铁,《使命召唤OL》项目制作人董晓刚,动视CEO Eric Hirsberg及动视暴雪产品部门副总裁Dannie Suarez一行接受了多玩的采访。

《使命召唤OL》将以MW3世界观为基础 最低显配公布

  在采访中,腾讯副总裁马晓铁表示,CODOL在画质上做出了很多的调整来适应国内普遍低端的机器,未来的CODOL玩家只需9500GT级别的显卡即可以跑满60帧速的游戏。当被问及是否有过与动视暴雪接触《泰坦》项目及未来更多的合作时,马晓铁表示目前腾讯将以全部精力放在建设COD的用户体验上面,当腾讯完善好COD的用户体验,才会考虑下一款游戏的运营。同时,他表示游戏将会以大部分内容为免费的方式发行,当被多玩记者追问收费方式是否为DLC地图的时候,马晓铁则表示虽然还没确定收费方式,但是还是会有出售道具的收费服务。

  动视CEO Eric Hirsberg介绍,动视暴雪在上海和腾讯在两年前就已经设立有合作交流性质的工作室,用以探索中国用户的消费习惯及游戏喜好,而使命召唤OL则是将集合了中国,美国和加拿大三国工作室精英之力合力打造,以在贯彻动视的游戏理念同时尽力满足中国消费者的喜好。

  《使命召唤OL》项目制作人董晓刚则表示,虽然游戏在CJ上暂不提供试玩,但游戏在未来几个月内即将推出测试账号。在被问及游戏是否会加入中国元素比如解放军等角色时,董晓刚表示游戏虽然基于《现代战争3》同时代的世界背景下推出全新的游戏故事情节,但是考虑到政府有关部门审批的状况,所以将不会带入解放军等具有现实意义的组织。他同时透露,未来腾讯在能保证游戏的流畅体验后,不排除将会把COD OL引入到TGS等电子竞技比赛项目之中。

  动视暴雪产品部门副总裁Dannie Suarez称,《使命召唤OL》将提供一个优秀的射击游戏社区,让玩家分享跟自己的朋友自己的成绩,让未体验过和已经体验过COD系列的玩家都能在使命召唤OL上获得全新的用户体验。而单机方面,DANNIE透露未来COD将有在面向索尼的掌上游戏机的全新作品。

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标签:使命召唤OL 
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