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告别站桩式PVE 实战剖析《黑金》动作战斗模式

发布时间:2012-07-05 17:03 来源:17173  作者:佚名

 

  蜗牛2012年“新魔幻·新世界”西式网游布局领军之作,中俄联合出品次世代3D新魔幻网游《黑金》在其首次媒体见面会上曝光了E3游戏展会宣传视频。在视频结尾,我们可以看见一场精彩的PVE战斗。从这场战斗中,我们可以清楚的看见,玩家可以自由操控游戏角色作出很多拟真化的工作,来躲避技能或者在移动中攻击,种种细节表明,《黑金》所倡导的动作战斗模式,确实改变了传统网游“战法牧”站桩式输出的瓶颈,从而使PVE、PVP等战斗变得更加具有操作性,带给玩家更多的战斗乐趣。

  告别战法牧 打造拟现实战斗

  《黑金》战斗视频截图

  在传统网游中,一场PVE战斗往往将只能分得分清楚,MT、治疗职业、DPS往往都会被要求站在一个固定的位置,反复重复着那寥寥无几的技能。MT就是死命吸引boss仇恨,治疗就是反复加血,而DPS则远远的躲在后面使用技能。如此低级趣味的战斗,使玩家的游戏体验乐趣得不到任何体现。《黑金》摒弃了“战法牧”定势三角重复而枯燥的站桩式战斗模式,而是为玩家打造一个逼真的战斗环境和玩家可自由操控的动作战斗模式。在《黑金》E3展会宣传视频里,玩家不仅可以自由的操作自己的角色在跑位中释放技能,寻找BOSS的进攻死角来安全输出,而且玩家还能做出现实中滚地这样细腻的动作来躲避BOSS技能。动作战斗模式,同站桩式输出相比较,更能体现出玩家对游戏角色的理解、对技能的熟练度,以及本身在游戏里的反映能力和微操能力,那样,走位躲避攻击、合理控制对方以及技能无缝衔接等神级操作,将成为影响一场战斗胜负走向的关键点。

  极富打击感 推崇畅爽战斗乐趣

  《黑金》战斗视频截图

  除此外,动作战斗模式下,《黑金》上千种技能的释放和碰撞,可以带给玩家更加畅快淋漓的打击感。 如上文所说,在传统的站桩式打斗网游当中,人物战斗动作根据“战法牧”定势思维所设计,多是站桩式的打斗模式,因而忽略了技能打击和人物碰撞对游戏战斗体验所带来的如同身临其境的游戏感受。然而,《黑金》研发团队则将一个充满了操作性与动作感的战斗模式呈现给玩家。玩家在游戏里边跑动,边攻击BOSS,而视频中玩家释放的技能打在钢铁巨型BOSS时,所发出的爆棚的声效以及人物跑动、滚地时的逼真动作感觉,会很快的将玩家带入其中,增加玩家对游戏的熟练度。而在策划、美术与程序的共同努力之下,《黑金》完成了两千余种技能特效与人物动作的表现设计,玩家可以随意通过对于两千余种技能的组合,再通过即时演算与次世代技术碰撞运算,使战斗中技能极富打击感,碰撞也更加真实,而不再只是一堆枯燥的数值伤害。游戏将会通过各种操作技巧来进行运动式的战斗模式,让玩家在体验对抗的过程中,既可以感受战斗的乐趣性,又可以享受爽快的打击感。

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标签:黑金 
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