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《无尽空间》攻防详解

发布时间:2012-07-12 09:30 来源:互联网  作者:佚名

 

  激烈攻防

  经过了初期和中期的对持和准备,游戏进入了新的对攻和防御阶段。这里就要考验大家的战略和战术能力了。战略上取决于你的胜利方式,如果走军事路线,那么人才,军事科技和军力必不可少。如果走外交路线,那么防御性舰队和战略要道的守护必不可少。如果走科技路线,那么工业和支持度必须要高。如果走无限扩张胜利路线,那么科技研发和适当的联盟也是需要的。不管你走那条胜利线路,人口,工业,科技,人才,升级,舰队和战略位置都是要考虑的要素。不要在任何情况下轻视任何敌人,笔者就是用3个主力舰队围攻蝗虫族的最后两个星系。正认为敌人已经没有希望了,电脑突然放出军力过万的舰队几个回合就突破了我方防线……最后还是我帝国强大的工业能力和科技能力迅速发挥,才挡住了敌人最后的疯狂。因为游戏里,造好的舰船可以停在星系的船厂里等待,既可以降低维持费用,还可以奇袭敌人。所以建议大家除了拥有3-5个常备舰队外,在各个主要星系基地都准备好预备役部队。关于舰队的设计,根据你种族特性和发展科技的不同,舰队指挥点数最高可以到20+左右(笔者还没有看到过30的舰队)。舰体的发展在下面扩张科技里面,一共只有6种船体是有点遗憾,而且战斗中无法看到空母或者战机空战的场面也算是另一个遗憾。也许以后DLC或者MOD里面会出现吧,现在游戏里只能看到各类型战舰之间的对射,到后期可能有点枯燥了。将领的升级很快也比较简单,没事的时候让英雄到星系去当执政官长经验。大战之前,将英雄分配到主力舰队。我的K指挥官到中期已经满20级了(最高20),攻防兼备,还有将损失的舰船重新恢复的能力(还有的能力可以没回合恢复舰队的耐久度)。战斗中笔者比较喜欢用防御矩阵(工程技能),不花钱,在没有减成的情况下提升舰队的护甲。其它的技能和卡牌很多都有副作用,请根据情况选择使用。

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  对星系的入侵时需要时间的,一般根据星系防御情况,需要1-10回合不等。有的小星系在我方大军的压制下可能1个回合就完事了。

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  当发展到3-4层军事科技时,有些种族舰队的攻击都会被我方无效化。

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