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发布时间:2011-07-12 来源:netease 作者:佚名 编辑:Kenny
道具模式
道具为额外的攻击防守手段,容易掌握,而且会照顾弱者产生大威力道具,使其更易扭转局面。道具分为攻击、防御或加强已方效果两种。
可通过场地问号、扣篮特定动作、敌方掉落、场景机关获得金币。金币在成功入篮后都会累加进得分,拥有的金币越多得分也越高。从而使场上比分增加更多变数,胜负更加难料。
竞技模式
有24秒规定,当一队伍连续持球(包括队友间传球),且在24秒内都未将篮球碰及篮筐时,算该队24秒违例,将把球交给对方重新开球。
竞技模式中无问号方块。
得分规则
球投进篮框后便算得分。3分线内侧投入基本得分20分;3分线外侧投入基本得分30分,必杀球不论距离投进基本得分40分。(投篮技能得分若有特别说明则为特别得分,否则即按基本投篮得分)
实际得分=投篮得分+当前刷金币数,所以还要注意多刷金币。
比赛时间
时间 | 赛时 | 加时 |
1V1 | 3:00 | 1:00 |
2V2 | 4:00 | 1:00 |
3V3 | 5:00 | 1:00 |
动作规则
技能相关动作 | |
主动类技能 | 由玩家按特定的键便可发动相应的技能动作 |
概率类技能 | 玩家按键后会有几率触发某种技能动作。没触发时为常规动作,触发后为该技能动作 |
道具相关动作 | |
道具攻击不受攻击状态、防守状态、持球状态、不持球状态等状态的影响。对所有适用对象都有效。 |
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