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《回家》:专抢射击类游戏的玩家

发布时间:2012-07-23 14:12 来源:逗游网  作者:宸恺

 

  The Fullbright Company预定于2013年在PC上发售一款名为《回家》的游戏,制作组是由3位曾经参与生化奇兵系列开发的成员组成。游戏讲的是一位年轻的女性在探索一件屋子时边寻找她失踪家人的线索边发掘其他住户的秘密。

  没有武器,没有收集类任务,也没有解谜,更不会有激烈的砍杀。游戏中有的只是不停地移动和找寻。与一块块收集谜题来说,它整体就是一个巨大的迷。

     

  Steve Gaynor,游戏制作人之一说道:“在许多游戏中你一定会觉得自己在不停完成动作,这将有许多有趣的地方,但是等等,你要做的只不过是开枪干掉那百十来号人。所以在你能够做更多有趣的事情之前,你得先解决了他们。

  《回家》带给我们的将是另一种感受。

     

  有趣的是,游戏时间背景被设定在上世纪90年代中期,一段介于维多利亚时期与蒸汽朋克时代之间的时期。这个想法是的游戏中的世界与我们现在的很像,但事实上,在许多关键的方面也有明显的不同。

  “有些地方还是很实用的”Gaynor说道,“我们想塑造那时代的氛围,但我们不想游戏中出现要求登录电脑或者有人打我手机的画面。科技没那么发达的时代也帮助我们良多,因为会有更多类似的东西等着我们去发现,比如(游戏里的)书籍就是实体书,互相留给对方的笔记,留在信箱的信件等等。

     

  对制作组来说,一个巨大的灵感来源毫无疑问就是生化奇兵。这是一款少见的将几乎已经用滥了的枪战内容与新鲜的故事与气氛相结合的游戏。

  Gaynor说道:“我曾被生化奇兵阴暗的气氛所吸引,仿佛你真的是身临其境。所以我为自己曾为那款游戏工作而深感荣幸,同时也在塑造环境和气氛这方面学到了许多。因为表面的元素是你先要以一个玩家的角度来感受,然后再深度发掘内容。我们必然是带来了在生化奇兵制作组所积累的许多最好的创意和技术。”

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