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坐骑特色

发布时间:2012-07-24 16:11 来源:互联网  作者:zm

 

  每一位《晶铁之门》的新手玩家,都会收到神秘的坐骑包,召唤自己的坐骑,驯狼、地狱兽、灵龙,一个个威风八面的坐骑不仅让你鹤立鸡群,更让你行动如风,可是,它真的是适合自己的坐骑吗?有没有更多的选择?一切值得期待!《晶铁之门》将打造一个坐骑养成系统,坐骑将不仅仅是一个坐骑。

  《晶铁之门》的坐骑,将与主人血肉相连,能代替主人承受20%的伤害,且随着坐骑的等级成长,还能为主人带来额外的属性加成。

  同甘共苦:当玩家与坐骑绑定之后,坐骑的血量会显示在角色头像上,当坐骑有生命值时,能代替主人承受20%的伤害,如果生命值损耗到0,坐骑就会进入休克状态30秒并损失一点寿命,30秒后坐骑苏醒并回复50%的生命值。这里要注意的是,不能把坐骑完全当肉盾,它是有寿命的,休克一次就会损失一点寿命,主人也可以使用物品来增加坐骑的生命值及寿命,但延寿的物品有可能导致坐骑的能力下降。

  坐骑的附加属性:坐骑能帮主人附加1~3项属性加成,加成的数值依赖于坐骑的等级、资质和升级过程中喂食。

  坐骑的喂食:坐骑每隔一段时间就会降低饱食度,当饱食度不足时,可以对坐骑进行喂食,喂食会根据食物档次给坐骑增加或者降低潜力并提高坐骑的经验值,当坐骑经验值满就能升级,此时若坐骑的潜力值高,这一级提升的属性也会提高。注意,喂食很重要,因为当宠物饱食度为0时,宠物不再为主人提供属性加成和伤害分担,也无法被召唤出来骑乘哦!人是铁,饭是钢,不吃饭坐骑也是要没命的。

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标签:晶铁之门 坐骑特色 
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