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张角主公局忠臣武将选择

发布时间:2012-07-31 08:24 来源:互联网  作者:佚名

 

  张角主公局忠臣选将分析我记得风武将刚出来的时候,张角被吹捧为无敌般的存在,但在大家开展深入实践之后发现没有那么可怕,而在我看来张角在军争和火包出来之后越来越弱了,可以说是五主当中最弱的一个:

  1、本身张角发动雷击需要忠臣牺牲一次杀敌的机会,且张角劈人要耗费一张闪,在军争篇出之后杀敌人本身就能造成两血伤害,虽然雷击的两血命中率高,但毕竟没那么耀眼了;

  2、4血无反馈技,随着军争出之后伤害手段的增加,比其他四主少一滴血的劣势越发凸显,不但如此,雷击之后少了闪,不知道能不能抵挡反贼趁机来的酒杀;

  3、我以前说过张角没有主公技,估计这话不解释的话,又会跟以前说“忠臣选什么夏侯惇,是个人都会给主公出闪”一样被喷了,所以还是解释一下。首先这话是在火武将出之前说的;其次,即使到了火包加大了群雄的比例,群雄是最少的,刨除杨修和神将,41武将分配为蜀11魏11吴11群雄8;再次,在这8群雄中,主张角时吕布、貂蝉、颜文是反的概率又极高,庞德略低,而袁绍华佗一旦表忠又极其危险。可以说,张角主公技使用率较低,而且使用之后忠臣又会面临巨大风险;

  4、天枪的一个帖子分析过,军争增强张角的地方在于几个装备是黑牌,且稀释了拆顺,铁索也可以加倍雷击的输出,但事实往往是反贼的铁索让张角无法施展,等忠臣连上之后主公的手牌又被破坏而不敢杀主公;

  5、火武将当中除了袁绍以外几乎都可以说克张角,张角克星一下子增多一大批,而在面杀当中选将往往会给四五个,在无形当中选到克星的几率又大大增加了。

  发了半天牢骚,想说的无非是强调张角胜利的艰巨。因此,身为忠臣必须尽量体察主公的这些难处而尽力配合,而第一步就是在选将的时候,一定要有意选择那些同步率高的。(附:相对而言三主局任何武将与身份的适配性会更丰富,两群主则会有特殊要求,但是,仍然不提倡看脸搞到死。)简单说配合主公张角的主要途径有:1、让主公直接获得更多的闪和黑桃;2、增加判定机会,让主公在鬼道中增强自己;3、确保雷击的命中率与杀伤力。于是忠臣选将的轮廓便很清晰了。

  1型忠臣:刘备、郭嘉、周瑜、荀彧、小乔、老诸葛、诸群雄

  主公缺什么给什么,刘备、郭嘉自然最适合这个方案了。除此以外,周瑜也是一个不错的人选。在某些特殊情况下,主公一血换来的是反贼一命。再多说一句,忠臣周瑜的反间在不引起误会的情况下被主公把桃猜走不但不浪费,而且是让你可以更愉快地反间反贼。

  荀彧辅佐一个四血主公未免有些屈才,而且补牌之后也难以保证就有闪有黑桃,为了保证驱虎的成功可能又要浪费主公手牌,但总体来看,仍然是一个不错的忠臣人选。

  在必要的时候小乔天香主公往往成为反败为胜的绝佳契机,不过配合效果显然是不如三主的。慎用。老诸葛如果坐在主公上家可以保证主公有闪有黑桃,但不能保证过了一圈闪和黑桃还在张角手里,需要另外的忠内配合,这是其缺陷。

  诸群雄配合黄天也是一种选择,尽管我一直说这个技能跟几乎没有一样。其他群雄就不说了,如果你是忠臣只要小心自己小命和开局可能被误认为反的负面作用即可,惟独于吉是唯一一个给了主公闪还有“无数闪”的人(如果你真这么想你就死定了)。我最近通过OL才知道于吉的仇恨是多么的高,大家对这么一个弱小的老人是多么的恐惧,如果真是如此,那么还真是需要犹豫的。我想能不能前期装反,用假牌蛊惑顺拆五谷之类的,但是张角自己质疑的可能性又比较低。所设想的于吉给主公一张闪然后无限用杀蛊惑杀,一次也没在实战中见到。

  2型忠臣:甄姬、大乔、卧龙、马超、颜良&文丑

  甄姬:可能是张角最优秀的忠臣了,洛神既为主公提供鬼道机会,又保证自己洛神的顺利进行,而倾国又可以保证反贼无法直接对主公下手的情况下自己撑得住。绝佳选择。大乔:乐不思蜀接近必中,能提供大量的鬼道机会,如果你能够着主公,反贼也不敢轻易杀你。缺点同司马懿,但是属于上乘选择。

  卧龙:自带八卦阵的好处可以让内奸理直气壮地砍你,还比刚烈的副作用还小得多。

  马超:虽然位列必中系,但是攻击提供了张角鬼道的机会。不过马超杀敌人的时候张角是否会舍得把必中改成不中,己的时候会不会因为用仅有的黑桃改成不必中而无法发动雷击,这就需要足够的默契了。配合好还是很不错的选择。

  颜良&文丑:也是反贼脸,忠臣的意义在于双雄的时候提供一次换牌的机会,能保证在用黑牌决斗一轮后,还可以用红牌决斗一轮。也就如此了。

  3型忠臣:庞统、袁绍、小乔、卧龙、司马懿、夏侯渊

  庞统:把反贼连上,把反贼主公解开,主要功能就是这个。坏处是内奸可能会不干活了。

  袁绍:怎么说呢,你的万箭齐发不把主公放死就行。

  小乔:配合铁索连环的雷击输出非常可怕。

  卧龙:火攻主公看看有闪没。我认为一般来说,有闪的主公一定会展示闪,因为谨慎的反贼不会因为你没展示闪而砍你,忠臣则会因为你没展示闪而绝对不砍你。我记得张角刚出来的时候有人在建议第一个反贼冒着掉两滴血的风险,第二个反贼再上他就瞎了,我不知道大家是不是都喜欢赌一把,如果是,那我就没戏唱了。

  司马懿:好处有三,一替主公查缺补漏,主公改不了我来改,二如果坐在主公上家,能起到间接给牌的功效,三是如果坐在主公下家,不明真相的反贼会大摇大摆地砍主公被雷一下。缺点就是自己和张角类型太过相似,反贼选择克制主公的时候,也顺便克了你。我认为这是一个比较凶险的选择,不如想象中的好。

  夏侯渊:好处就是无视距离可以砍主公一刀,在紧迫时刻可能发挥奇效。不过自己太脆,注意不要盲目神速,初期多摸牌。还是属于慎用的角色。

  其他和张角技能结合不紧密的就没有往里边列,但不意味着不是好选择,比如赵云、孙尚香等。不过有些常见的选择确实未必好,比如曹操,收AOE对反贼的打击可能还不如对主公的打击,又比如张飞许褚之类的,防御力太差,主公焦急地等待你去砍他结果你先倒了。属于共通的技巧是,如果你能记住主公的明闪,可以在主公打出或被弃掉闪后估计出他还有没有闪。我就曾经没注意到这一点,身为反贼盲目砍了主公一刀,结果导致被翻盘。其他就千变万化了。

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