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五大主流主公的常规打法

发布时间:2012-08-10 16:24 来源:互联网  作者:佚名

 

  本人玩三国杀有一定时间了,之前也发过技术贴,但是多是让各位见笑的言论,最近一直看到有人在抱怨路人局碰到昏君的问题,所以特地来发一点个人的心得,希望对大家能有一点点帮助吧。

  首先,我们来分析一下主公这个身份。

  胜利条件:杀死全部的反贼和内奸。

  惩罚:误杀忠臣时掉全部的手牌和装备。

  特点:全场第一个行动的身份,且比平常要多一点血,是场上唯一明身份的人。另外,你死了游戏就结束了。

  五大主流主公(有主公技):刘备(五血,可以直接选)、孙权(五血,可以直接选)、曹操(五血,可以直接选)、袁绍(五血,不一定选得到)、张角(四血,不一定选得到)

  好了,了解了主公的基本情况,接下来,我们就可以从中总结出所有主公的共同点了。首先,你是全场第一个行动的人,也就代表了你是场上唯一一个不明场上所有其他人身份就必须出牌的人;第二,作为唯一一个杀死队友没有奖励反而有惩罚的人,也就代表着你更加不能乱来;第三,作为场上最重要的代表游戏胜负的人,也就意味着你的自保非常重要。综上三点,主公是一个背负了重大的责任,却享有很多权利的人(拥有更多主动权,受忠臣保护,有主公技,多一点血)。根据以上分析,主公第一轮起手时要做的事情就比其他人复杂多了,而且被骂最多的主公就是在第一轮,和最后主忠内局面时,接下来我们重点讲解这两个阶段主公的常规做法。主公在起始阶段的动作我们可以按照牌的类型进行讲解:(主流主公情况)

  1、 装备牌。

  在起始的时候,你若有装备,大可以先装上(诸葛连弩除外),因为有武器和进攻马,你的攻击范围就广,就可以先试探性地进攻一些比较有威胁的角色,有防御马和防具,就可以有效地抵御敌人在第一轮展开的攻击(特别是张角有八卦阵的时候)。但是有一件武器是例外,即之前提到的诸葛连弩,个人认为,第一轮主公就算有诸葛连弩也尽量不要装,甚至宁可弃掉。因为诸葛连弩并不会增加你的攻击距离,他只是让你无限出杀而已,第一轮场上形势未明,面必要往死里对付一个角色,万一杀到忠臣你可就亏大了。另外多出杀可能会导致你的牌力真空,挡不住对面的集火。而既然你不出那么多杀,你装着诸葛连弩何用?给对面人牵去或是借去都会很麻烦。我对诸葛连弩的观点是弃掉,因为牌堆重洗还要很久,所有行动牌中,只有两张诸葛连弩,你把它弃掉,就等于将它暂时移出游戏,减小了敌方可能抓到诸葛连弩的概率,提高了我方安全的可能。也顺便调戏一下对面的黄盖、关羽、赵云、吕蒙,甚至是月英、陆逊。

  2、 基本牌

  基本牌的杀闪桃酒,在第一轮的时候能用到的大概就只有杀和酒了。很多人一直在争论第一轮是否应该酒杀的问题,我的观点是,第一轮试探进攻为主,不要太过分,你的酒杀很可能造成对方直接掉两血的惨剧,若是自己人受到如此巨大的伤害,可能导致自己这方第一轮就遭受灭顶之灾,所以对于第一轮的主公来说,杀只能是试探性的进攻,酒与其直接用掉不如留着救命或是弃掉。至于杀则可以用一用,特别是在没有距离的时候可以动一动下家,限制一下他的行动嘛,反正他马上就动了,不要太过火就好了,切忌杀八号位还防御不高的角色,人家本来最后出牌就挺惨了,你还减低他防御力,万一他是忠臣怎么办?有距离的话可以动一动前2~4号位防高且非本势力的角色,比如郭嘉、甄姬、大乔、赵云等,司马、刚烈男、小乔、张天师和杨修就不要乱动了,那很危险的。3、 非延时类锦囊牌

  这个要分是什么锦囊了,我这里只重点说顺手牵羊、过河拆桥、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、铁索连环和五谷丰登。至于无中生有、无懈可击、桃园结义和火攻,要么是不可能不会用(无中生有),要么是用不到(无懈可击和桃园结义),要么是用的意义不大(火攻),所以不提。

  【顺手牵羊】

  使用这张锦囊的时候分四种情况:1、你只有一张顺手牵羊,且没有-1马时:这时你的目标就是下家,别惦记八号位,理由同【基本牌】。2、你有一张顺手牵羊,且有-1马时:这种时候你可以看看2、3号位的谁比较可能爆发,或者对你的威胁大,就动一动,比如出现月英、大乔、小乔、庞德这样的角色时,你可以稍微抽他一张牌,减少他爆发的可能。七号位如果是严重嘲讽脸,比如满血满手牌的月英,也可以动一动,八号位还是不考虑了。3、你有多张顺手牵羊,且没有-1马时:此时就可以看看场上形势了,若八号位是高爆发或者高防御的角色,你也可以顺个一张牌,也无伤大雅,剩下的当然冲着下家咯,但是切记,如果你顺了下家两张牌以上,就不要再杀他了,顺他牌没关系,因为他马上就能行动摸两张牌补回来了,但是再让他掉血就可能一上来就打残他了,万一是忠臣就是悲剧。4、你有多个顺手牵羊且有-1马时:这种情况其实还蛮难碰到的,但是如果有的话可以考虑2、3、7号位都可以动一动。

  【过河拆桥】

  和【顺手牵羊】不同,【过河拆桥】是可以全屏使用的,所以你要挑选的目标也就更多,一般拆一些威胁大或者满手牌的角色。比如:满血满手牌的月英、吕蒙、郭嘉和夏二刀,坐在前半区的黄盖、甘宁、司马、典韦等。

  【决斗】

  作为所有锦囊中攻击力最强的锦囊,用后必有人掉血,建议不要第一轮决斗别人,一来是你不知道他什么身份,二来是万一伤到自己反而得不偿失,还要消耗杀,所以尽量第一轮不要使用。

  【南蛮入侵】和【万箭齐发】

  AOE这种东西主公可以开局放放,一个也不会怎么样,特别是【南蛮入侵】,除了攻击以外还可以消耗别人的杀。但切记只放一个就好,而且有南蛮优先放南蛮,毕竟万箭要是碰到张角会很难受,千万不要放多。

  【铁索连环】

  这个锦囊很多人开局喜欢马上重铸换牌,其实这也是正常的打法,但是碰到场上有司马、张角在的时候也可以选择把自己和他们连起来,特别是张角,这样就算他们是反贼也不敢乱动你了。

  【五谷丰登】

  主公开局到底要不要五谷丰登?这是很多人在纠结的问题,因为五谷丰登在第一轮第一位放就等于是送牌给场上除了自己之外的所有人,这样很不利于主公自己的防御。所以我的观点是,第一轮除非到了主公防御不足,必须要把五谷置换成别的牌来防御的情况,否则尽量不要五谷丰登。

  4、 延时类锦囊

  延时类锦囊只有乐不思蜀、兵粮寸断和闪电三种,个人的建议是,兵粮寸断如果碰到下家满手牌满血的情况可以对其使用,当然,使用后就尽量不要对他使用其他牌了(下家张角除外),或者碰到小乔也可以限制一下;闪电除非是张角否则不要第一轮挂;乐不思蜀优先关一些嘲讽脸,比如满血满手牌的月英、大乔、周瑜、貂蝉、甘宁、黄盖等。

  总而言之,主公第一轮行动时,尽量不要集中对付一个人,另外,也要尽量给自己留够手牌防御(一般至少留四张)。说完了第一轮行动的主公,下面我们来谈谈忠内局面时的主公。

  到了最后阶段,作为一个主公,根本不知道内奸是谁,怎么办?该相信谁好?这是很多主公的问题。个人建议,除非非常明显的内奸,否则到了最后阶段主公都是以平衡为主,看谁血多砍谁,绝对不要砍最后一刀,反正所有人都不敢打你,你到最后即使单挑内奸也绝对有巨大优势。

  好了,说了这么多主公的标准开局打法和残局打法,下面我们来谈谈五大主流主公各自的完整打法,顺便教你如何看脸打人(大误)。

  

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