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发布时间:2012-07-31 17:51 来源:互联网 作者:佚名
在两周前我们曝光了欧美一款新的僵尸生存网游《僵尸之战》(暂译,英文The War Z),游戏以其开放的世界、精美的画面以及众多的互动元素得到广泛关注。最近PC Gamer对游戏进行了专访并曝光了更多新的截图。
游戏最大的特点是,它不是一款基于任务的网游。作为沙盒游戏,游戏的目的就是让玩家创造自己的游戏经历,而不是通过任务把玩家从一个地方带到另一个地方。另外,一款高度开放和自由的游戏需要足够多的和足够真实的互动元素,制作人Sergey Titov举例说,游戏中会有各种各样幸存者建立起来的避难所,而里面的人对外来人会保持警戒,如果你想夜里到处乱跑,最好确保你不会被发现,否则后果你可以想象到。
另一个很有意思的系统是货币系统。其实游戏里已经没有货币这种东西,因为这是末世,有的只是价值,所以一切有价值的东西都可以当做货币。Sergey Titov再次举例说,你可以用M16的子弹与其他玩家交换食物——是的,这就是原始社会的方式。
当被问到《僵尸之战》更偏向于射击还是网游本身时,Sergey Titov说到,这款游戏的实质是生存,至始至终都是,所以你的目标不仅仅只是猎杀僵尸、解锁成就或者射击,你的目的是探索和生存。他说,从操作和整体感觉上,《僵尸之战》是一款射击游戏,你可以在第一人称和第三人称间转换,但作为网游,游戏具有开放和不断发展的世界以及其他很多玩家。
关于武器,几乎所有现实世界中的东西在《僵尸之战》中都可拿来当武器。普通的棒球棒、小刀、十字弓等等在游戏中是极为常见的,而高端点的像轻机枪和榴弹发射器可助你轰飞一群僵尸,当然这些武器的出现地点也是基于实际情况的,比如你不可能在一个平民家里找到 M16这种军用武器,最多可以找到霰弹枪,而在警察局或者军营里则可能见到威力更大的武器。
也许有人会惊叹做出这么漂亮的画面,开发商是否使用了什么著名的引擎?Sergey Titov介绍说游戏的引擎Eclipse是他们自主开发的,已经经过了数百万玩家的测试。