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发布时间:2012-08-01 15:49 来源:互联网 作者:佚名
在长久以来,人们对于昆仑万维公司的印象是国内领先的网页游戏平台。但是这是之前,随着近一年来该公司大胆进军端游市场,这种印象也逐渐被改写。在本次CHINAJOY期间这家公司一共带来了六款端游产品,而在公司副总裁谢志新的理解中;公司选择端游产品主要是依据“大品牌,3D,全球化”三个方面来进行,而最新代理的《伏魔者》就是这样一款产品。
多玩:您好,这是昆仑万维公司第一次参加CHINAJOY,请问这次贵公司带来了几款产品?
谢志新:我们这次在端游这边带来了6款产品,他们分别是《圣境传说3》、《伏魔者》、《黄易世界》、《吞食天地3》、《情空物语》、《仙境传说》。
多玩:昆仑万维公司今年这也是头次进军端游领域,您对于未来几年内端游市场如何看待?
谢志新:有两点。一是大品牌概念。端游未来几年是大制作大品牌的概念,小品牌产品越来越不好做。第二点是竞争的日趋激烈。但我们认为仍然是产品为王,把产品做好还是有机会。这和页游领域的渠道为王是不同的。
多玩:那么就昆仑万维来讲,我们是怎么做的?
谢志新:首先就国内选择来说的话,很多厂商已经并行了产品类型。我们会选择细分领域市场,比如说我们选择的《仙境传说》和《RO3》,这是专注的3DQ版市场。我们在未来会不断用更新的细分产品来把这块填满。第二则是我刚才说的两点,一是3D大制作。二是题材要全球化。我们绝不会选择三国或者武侠题材,这样类型的产品不适合国内的运营,也不是我们的出发点。大品牌、3D、全球化是我们选择产品的需求。比如《伏魔者》就是这样的产品。
多玩:围绕这三点,我们已签约的产品有哪几款?
谢志新:现在来说我们已经签下了三款产品,其中一款暂时没有订名。另外一款是《冰火纪元》,这是一款国内研发的西方题材产品。至于另外一款产品,这是一款重磅产品,但是暂时不方便说。
多玩:昆仑万维一直走的是代理海外产品的路线,但是今年其中有一款产品是《伏魔者》,这款产品哪里吸引了我们?
谢志新:第一是这个产品比较符合我们选择产品的思路,3D、大制作、品牌化。第二是这款产品确实是一款具有浓郁《暗黑破坏神》风格的游戏。今年又是一个《暗黑》年,恰逢《暗黑破坏神3》在国内上线。因此这一类型题材的游戏还是会在国内火起来。第三是这个产品是三栖做战,能够增加用户的代入感。最后就是他有一个奇遇系统,分为三个范畴,在野外有随机副本。随机遇到NPC,随机BUG等等。除此之外他的PVP部分也比较好玩,我们叫他“信仰之战”,可以同阵营也可以跨服。
多玩:就行业来讲,有人认为未来两三年端游市场是海外代理产品的天下,您如何看待?
谢志新:我觉的无论如何这块都有机会。一方面海外代理客户端游戏确实比较大。第二是客户端产品对于游戏类型和技术要求都比较高。你看《剑灵》和《TERA》对于战斗方面的革新都非常多。围绕战斗必然会有新的玩法。其次就是对于技术上的储备和画面的积累,这都是国外产品最大的优势。但是国内产品也有相关的优势,这其中包括PVP的理解和设计,都要比国外产品更适合国内用户的口味。我觉的国外的产品面向用户群毕竟是少数,他们会做更多PVE的东西。但是国内的用户可能更擅长于PVP。
多玩:微端技术在端游领域红红火火,那么未来我们是否会考虑在昆仑万维的产品中加入类似的技术?以降低用户门槛?
谢志新:微端方面我们公司其实之前也尝试过。我认为这块有条件的话可以尝试,但微端本身不是把客户端技术简单的改写。而是要把整个资源用户一并写入游戏,他要把整个资源重新排布。这块的工作量也不小,我们也不会考虑一上来就推微端。这一块还是要等稳定之后在推。
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