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《刀剑2》封测小评:特色动作战斗系统

发布时间:2012-08-15 16:21 来源:互联网  作者:佚名

 

  在玩家达到20级时便可以挑战一个任务,其大致是本门秘籍被丐帮非法占有,如能取回,则可以获得本门心法——独特的上身技,有些玩家更喜欢将其称为“小必杀”。 身战斗是是指玩家与怪物肢体碰撞位移的特殊交互效果。每个职业都有特定技能可以在战斗中上身到敌对方身上,给对方造成一定伤害,根据职业的不同,上身的效果也会有所区别。只要你想,你就可以站立于怪物肩头一击必杀!

《刀剑2》封测小评:特色动作战斗系统

  而在玩家达到30级左右时,就又会接到任务,如能成功,则可以获得自己职业拥有的“大必杀”——华丽而又实用的招数。这也是刀剑的老传统了。

  相比于同时期其他同类型网游而言,刀剑2的格斗以及动作打击感是其他网游没法相比的,毕竟这么多年的积淀,以及让格斗成为了刀剑2的精华。虽然这次改动对于刀剑的老粉丝们有着很大的不适应,但是这些改动无疑都是好的,是向着大众发展的,只要老粉丝们适应了新的刀剑后,就会发现新版本刀剑比老刀剑还要好玩许多。其上手程度,耐玩度,美感以及对电脑硬件以及网速的要求都是非常大众化,再加上腾讯的宣传力度,相信在公测之初就会拿下很大的群众基础,从而奠定其在新的网游中的地位。相信在这些独特的系统之下,刀剑2能在玩家的支持下走上动作网游的巅峰。

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标签:刀剑2 
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