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发布时间:2012-08-15 17:19 来源:互联网 作者:佚名
在一份最新的《死或生5》开发日志中,项目经理Kohei Shibata承认说他自己不是很擅长格斗游戏,这也就是为什么Team Ninja的新作看上去会如此有趣,即使你是一个对格斗游戏一窍不通的菜鸟。
当然这并不是说本作是一款“滚键盘”式的游戏;这只是说Team Ninja将“娱乐格斗”的理念贯穿到游戏之中,让格斗比赛变得更加有观赏性,而不是对着一遍又一遍的“game over”气急败坏。
《死或生5》计划于今年9月面向PS3和Xbox360平台发售。
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