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iPhone摇杆按钮套件及游戏平台计划,The coco/EA:数字游戏销售额几年内将超实体游戏

发布时间:2012-08-16 11:58 来源:逗游网  作者:宸恺

 

  The coco的保护壳经由耳机槽连接iPhone后能让玩家以上面的摇杆按钮作操控,厂商也推出了搭配的游戏平台,上面已有超过30款游戏,未来还会和各大游戏厂商合作加强游戏阵容,目前The coco支援的手机有 iPhone4、最新款 iPod Touch、Galaxy S3 等

  The coco也支援输出至 Apple TV

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  EA CEO彼得·摩尔(Peter Moore)在接受采访时表示,该公司预计其游戏数字下载营收将在几年内超过盒装游戏,同时EA还在专注于扩大移动与免费游戏产品线。

  摩尔说:“在本财年,我们已经发布了41款社交移动和免费游戏,在今年下半年我们可能会推出更多的游戏。”当免费游戏的玩家购买增强功能装备以提升竞争水平时,EA便会从这类游戏中获得收入。

  据市场研究机构NPD Group估计,今年7月份美国盒装游戏销售额下降了20%至5.48亿美元,在消费者11亿美元电脑游戏总支出中所占的比例约为50%。此外,玩家当月在移动应用和社交游戏方面的投入估计为4.39亿美元。

  摩尔表示,EA预计在截至2013年3月的当前财年,该公司全球盒装游戏销售额将达到26亿美元,数字游戏产品销售额将达到17亿美元。EA上个月表示,虽然公司第一季度总营收出现下滑,但数字游戏净营收大涨55%,

  今年以来,EA、动视暴雪、Take-Two Interactive的股价均下跌了三分之一左右。动视暴雪是最畅销的游戏《使命召唤》的发行商,而Take-Two Interactive则是热门游戏《侠盗猎车手》的发行商。

  根据汤森路透旗下Starmine提供的数据显示,EA股票市盈率为11.6倍,动视暴雪为10.9倍,而Take-Two Interactive为5.9倍。

  自EA上个月宣布5亿美元的股票回购计划以来,该公司股价开始反弹,迄今上涨了16%左右。摩尔说:“投资者开始明白我们的战略,开始看到光明,开始看到我们所投资领域的增长率,而整个游戏行业也开始再次吸引投资者的关注。”

  摩尔在2007年从微软旗下互动娱乐业务部门加盟EA。摩尔表示,EA不会忽视那些更喜欢传统盒装游戏的玩家的需要。他说:“我们永远不会放弃实体媒体。只要消费者想要购买游戏光盘,我们就会一直提供。”

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