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莫对日本太宽容!《刺客信条》创意总监不满媒体

发布时间:2012-08-20 11:13 来源:互联网  作者:佚名

 

  日美厂商制造出来的游戏大多风格迥异,而两方人马也时有论战。日前,《刺客信条3》的创意总监则对日本游戏开炮,指媒体对日本游戏过于宽容。

  《刺客信条3》的创意总监Alexander Hutchinson认为,媒体对日本游戏过分宽容了,这非常不公平。

  在接受外媒CVG采访时,Hutchinson说出了一直以来的心声。他表示,日本的游戏,尤其是他们的剧情,缺陷非常多,但总是轻易被原谅。

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  刺客信条3

  “我觉得这是一种微妙的歧视,特别是媒体的表现,似乎日本游戏行业做什么都是被允许的。”他说。

  Hutchinson认为,给予日本游戏过分的优待,对东西方来说都是不公平的,因为对开发商的评价应有一致的标准。

  他解释道:“你可以想一想,有多少日本游戏的剧情简直毫无逻辑,任何一个思维正常的西方编剧都写不出这样的剧情,但媒体怎么说:‘哦,这真是太棒了!’”

  “然后《战神》也上市了,媒体把它批的一文不值,说它是史上剧情最糟的游戏。是吗?我觉得它比《猎天使魔女》好多了!”

  “我只是希望大家都说实话,那些故事真的好吗?”

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  被很多玩家和媒体视为神作的《猎天使魔女》

  在说完以上这些会得罪任何一个日本厂商尤其是世嘉(《猎天使魔女》发行商)的话后,Hutchinson才想起要做一些弥补,不过他的口气也足够敷衍。

  “当然,任天堂最近的创新还是有目共睹的,另外还有几个日本厂商也做的不错。”

  其实,并不只有西方游戏人看不上日本游戏,此前,小岛秀夫就曾表示,在2009年,日本游戏行业已经“基本完蛋”了。

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