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发布时间:2012-08-25 10:54 来源:互联网 作者:佚名
虽然完美的倚天屠龙记游戏中设置了三盟12门派,但玩过的人都会一个统一的看法,三盟中除游戏名称不同外,其实三盟中的职业设定是一样的,就逆天盟明教来看,他与其它两个盟中的少林、丐帮在游戏中的定位一样,都是属于物理战士类型,而由于倚天中每个职业都有五行天赋的介入,也就让这一职业在玩法和加点上有了不同的区分,下面就明教中不同五行天赋,谈谈个人的理解。
三盟中的各门派职业都一样,分为金、木、水、火、土五系,而稍微进行体验或是了解一下五种天赋的特点就会大致了解一些心得,
(以明教为例)
金系明教更加注重高攻,在单体输出方面有着不俗的表现。
木系明教更加适合辅助,而对应的自身属性的BUFF能为队友提供强有力的支援。
水系明教在群攻表现出色,前期升级上有很大的优势, PK能力弱。
火系明教属于高爆发职业,对于装备最高,后期PK发展很不错。
土系明教追求的是高防御,高防高血属于传统意义上的MT,前期升级能力差,PK能力中庸
加点分析:
明教的加点目前来看只有两个,不是全力就是全心法,但需要注意的是,走一个流派要坚持一个流派,例如点数都加力量,经脉都冲力量,炼化宝石都搞力量。至于练级,心法流和力量流在攻击和级别不同的情况下,效率互有高低,而后期PK方向 心法肯定要优于力量
PK选择:
明教PK来说,金系是不二选择,由于水系的群攻在实战中作用不明显,而金系的三个晕技可以给自身或是队友很好的发挥;其次与火系相比,金系对装备并没有好高的需求,在前期还是有比较大的优势,土系和木系对于PK而言更多的是辅助和搞乱,木系的无敌、土系的坦克,用来配合队友的进攻都很不错。
从目前的情况来看,倚天中三盟职业的特点也决定了其三个盟派之间职业的平衡不是不错的,加点和PK以及五行的选择只是给大家一个思路,具体的还是需要根据自己的喜好去选择。