逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:资讯中心 >单机资讯 > 耻辱 > 正文

《羞辱》总监:低龄玩家对非线性游戏很饥渴

发布时间:2012-08-22 18:06 来源:游侠网  作者:佚名

 

  《羞辱》总监,也就是制作《黑暗弥赛亚》的Arkane工作室的Harvey Smith,他相信玩家对非线性游戏非常饥渴,因为沙盒任务正是本作的玩法主题。

游侠网

  赢得众多展会奖项的《羞辱》将刷新潜入游戏玩法 PS博客的专访里,Harvey Smith表示,虽然现在市场被限制,电影化的射击游戏所充斥(使命召唤),不过他仍然相信主流玩家还是有“欲望”的。

  “当我们发布游戏时,一些低年龄玩家会说,这太华丽丽了,要知道我以为只玩过很线性的游戏。

游侠网

  《半条命2》的总设计师为本作打造环境也是卖点之一 “这正是我们想听到的,我确实对13岁的玩家更有信心,要知道他们有的居然在玩Day Z或EVE Online。我想,他们一定对高互动,非限制化的体验非常饥渴。”

游侠网

  科尔沃,手上是神秘人所赐的能力之源另外,Harvey Smith对本作挑战其他游戏充满信心,例如AI系统对玩家的道德,暴力行为非常敏感,一切行为都会导致互动的策略,这是非常逼真的潜入内容。也就是说你的“道义”很好,那么即便光天化日,游戏城邦里的城管都不会抓你。

游侠网
进入《耻辱》专区
查看更多《耻辱》新闻
标签:耻辱 
https://www.doyo.cn/article/84818复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧