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发布时间:2012-08-23 14:40 来源:互联网 作者:佚名
西式网游进入国内市场十余年来,从前期的引进、代理到后来的国产自研,虽历经跌宕,却依然迅速占领了国内网游市场的半壁江山。近年来,随着西式网游在国内井喷式的发展,导致自研产品数量暴增,重“量”轻“质”,随之而来的是游戏内容和玩法的千篇一律,同质化现象严重。代理的国外大作或出现国服版本滞后的问题,或出现因代理权问题而造成游戏易主甚至停运的问题,无论何种结局,最终损害的都是玩家的利益。魔幻网游在国内市场似乎已经不再有昔日的辉煌,最为魔幻网游的新势力,近期几款游戏,如《新天堂2》、《黑金》打出新魔幻网游的招牌,新魔幻概念是否能撑起魔幻网游新一片天空?能否完全取代传统魔幻网游的地位?未来魔幻网游的出路又在何方?种种疑问,引人沉思。
记录魔幻网游最辉煌的年代
提到辉煌这个词,我们不得不提一下曾经的魔幻网游王者——《魔兽世界》。
魔兽世界的辉煌从何而来?这个问题在这款游戏如日中天时很多人讨论过,理由不外乎制作精良、暴雪的品牌效应等诸如此类。这些很重要,但肯定不是根本的。论精良,之前的《仙剑》、《传奇》并不精良,但也获得巨大的成功。这两款游戏也并非是暴雪出品,在此前也无所谓品牌可言,但依然成功了。其实真正的原因,归根结底只有两点,一是具有群众基础,二就是相对的先进性即开创性。
在魔兽世界之前,暴雪出品过暗黑,出品过星际争霸,出品过魔兽争霸。这三个游戏在十数年中积累了良好的口碑和大量的玩家基础。因此当暴雪十年磨一剑,紧接着魔兽争霸而推出开创性的魔兽世界时,可以振臂一呼,应者云集。这是初始的辉煌,而辉煌本身也有内生性。魔兽号称满级后才是开始,各大服务器满级人群组队刷副本刷装备,无数的新人和小号每天都在涌入和成长,那时的魔兽世界,从低级到高级的每个等级,在地图的每一个角落,到处都是玩家的身影,充满生机。
这种状态持续了至少3年时间。
而现在的情形是,主城中都是老玩家,野外再也难觅玩家身影。满级的人总会离去,新手区却再也没有新人,曾经的辉煌似乎已经烟消云散。
新魔幻—蓄谋已久的逆袭
如今的魔幻网游似乎已不再现过去的辉煌,虽然在可视性上进步许多,游戏的系统和功能也趋于完善,更接近游戏的形态。但大部分魔幻网游都是由开发者制造内容,玩家只能按照事先设定好的内容来体验游戏,玩家只能是被动的接受。即所谓“游乐场式”的游戏。简单的说就是模式比较固定,可变化性太少。基于这种情况,新魔幻概念便孕育而生。如果按照现在新魔幻的代表作《新天堂2》与《黑金》定义的新魔幻理念去理解,“新魔幻网游” 的定义应该是玩家自己也能创造出内容和玩法,可以获得完全不一样的游戏体验和结果,打个比方:就好比一个人,原先每天都遵守着固定的时间和路线上班,做着流水线式的工作。而现在他却可以自己选择时间和路线,根据他的喜好来选择或创造工作,这种模式拥有持续长久的可玩性,是一种对于传统魔幻内容的颠覆。当然,这种略微冒险的突破能否为玩家所接纳,笔者这里还不敢妄加评论,但是魔幻网游需要新元素的加入来重拾辉煌却是个不容争辩的事实。
未来的主宰—魔幻网游谁主沉浮?
从辉煌到没落,魔幻网游未来的出路究竟在哪?老牌魔幻、新魔幻、还是….
作为老牌魔幻网游巅峰之作的《魔兽世界》似乎已经预见到了魔幻网游目前正遭遇到的没落危机,对此未来即将上线的《熊猫人之谜》极有可能就是暴雪用来讨好中国玩家扭转危机的终极武器。究竟其是否真是如其所说“众望所归”之作,这一剂魔幻强心剂是否有效,唯有拭目以待。
《熊猫人之谜》的成败姑且不论,新魔幻在未来又能带给玩家什么惊喜呢?由《天堂2》升级而成的《新天堂2》所带来的新魔幻概念,是否能被玩家所理解、所接受、所认同?《新天堂2》能否顶住压力将新魔幻进行到底?不得不承认,这又是未来魔幻网游能否崛起的又一命脉所在。
老牌魔幻还是新魔幻?未来的魔幻网游选择是否只有这两种?事实给予了我们答案。
近期异军突起的俄罗斯魔幻网游《巫师之怒》再次让笔者重新认识到另类分支魔幻网游的魅力。是否类似《巫师之怒》这样的另类分支也将成为未来魔幻网游崛起的催化剂?未来魔幻网游是否即将进入三国鼎立局面从而重拾辉煌?
经历过辉煌,经历过没落,未来我们喜爱的魔幻网游究竟会朝向哪个方向继续发展,又是否能再次重拾往日的辉煌与荣耀?洗净铅华,经历成长。无论是老牌魔幻还是新魔幻,细细品味,总能享受到那些曾被遗忘的感动与惊喜。
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