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任天堂帝国的起与落(一)

发布时间:2012-08-29 17:01 来源:逗游网  作者:宸恺

 

  请允许我将你带回一切开始的时间。那是1991年的圣诞节,那时任天堂的SFC刚刚面世,他的前辈FC已经完美的完成了制霸80年代后期游戏机市场的任务。当年我大概3岁,不过我已经记不清些什么了,唯一确确实实留在我脑海里的,是我打开FC包装的一瞬间。

  是的,我说的是FC,显然,我的父母想看看我到底有多喜欢这种玩意儿,于是他们选择了比SFC相对便宜的FC送给了我。自此我就开始徜徉在游戏的海洋里,用一见钟情来形容我对这个“小灰盒子”的感觉并不为过。

  银河战士,塞尔达传说,最终幻想,恶魔城,超级玛丽......这个神奇的魔力机器里包含了太多的神作。我花费千百个小时在这些游戏里,所以有些我玩的很熟练。我能在超级玛丽的关卡竞速中击败我的兄弟和朋友,尽管我的父母有时让我把游戏机和我的兄弟姐妹们共享,所以事实上,到底是谁拥有这台机器并不重要。

  这个情况持续了几年,当我终于像我所有的朋友那样获得了SFC后,更多的时间被投入了超级玛丽Kart,超级玛丽世界,狮子王,超级银河战士,大金刚城,星际火狐等等超任平台的游戏里。我的脑海中又被任天堂烙下了深深的一笔。

  大概我生命中的那段时间开始在体育方面投入了更多的精力,所以我游戏的时间就减少了。紧接着N64来到了我的面前,各种革命性的3D画面使我眼花缭乱,超级玛丽64,大金刚64,007黄金眼等等游戏丰富了我的课余时光。

  2001年,GC的时代开始了。我回到了运动场并将更多的注意力放到了我的社会和家庭生活上,很奇怪的是我发现自己并没有在我的新任天堂游戏机上投入太多的精力。不过不要误解,我还是很享受银河战士Prime,超级玛丽阳光版,暮光公主等游戏的。但是很快,我就投身于PS2和XBOX的游戏中了。

  FC的全球销量是6千2百万套,SFC是5千万套,N64卖了将近33万套,而GC的销量是大约22万套,这个销量下降的趋势反映出了任天堂的结构问题。任天堂对第三方开发者的限制从FC到WII一直都很严格,这就使得在争取第三方开发者的支持上不如索尼和微软,导致许多游戏的发售都选择了其他平台并且获得了不错的销量。

  结果就是越来越多的消费者被分流到了其他的平台上。任天堂的做法在维护自身权利上是成功的,但是在次世代的硬件比拼上就不行了。尽管任天堂第一阵营的游戏继续大卖,但是玩家的新老交替使得竞争策略也发生了改变。

  Wii出现了,当我第一次听到这个名字时不禁哑然失笑,任天堂是认真的吗?难道他们打算靠这个来击败PlayStation的王朝吗?最后的结果是Wii的全球销量为9千7百万台,而PS1的销量达到1亿2百万,PS2则达到了1亿5千4百万。

  但是接下来面对PS3和XBOX360的诞生,担心曾经的许多玩家会纷纷投奔其他平台,任天堂迫于压力需要在竞争开始的前一年推出WII的继任者WIIU,那么为什么任天堂会如此担心这些玩家会离去呢?

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标签:任天堂 宸恺 SFC FC WII 
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