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发布时间:2012-08-30 17:15 来源:逗游网 作者:dydhm
近日,国内一工作室研发出一款动作新游《Project刃》,新浪游戏为此独家采访制作团队并曝光了这款网游的最新截图。
《Project刃》人物角色
鬼泣+使命召唤 次世代动作网游的另类玩法
《Project刃》将传统动作游戏结合于现代流行的FPS游戏模式,欲用创新的玩法开辟新的用户群。用一句话来概括,便是《鬼泣》的爽快感加《使命召唤》的成长与联机系统。
《Project刃》人物角色
该作不同于传统的格斗类游戏,强调队友间的配合,每局接触敌人的战斗非常短,具有策略性的体现。陈雪冰表示,传统类格斗游戏强调玩家一对一的交互PK,最常见的是见招拆招的游戏模式;而团队研发的这款产品则更强调团队间的配合,类似于FPS游戏般存在一个寻找和队友支援的过程,是一种整体的游戏策略,需要玩家很好的指挥能力和协调分工。RPG部分,游戏引入升级、经验等概念,并支持玩家打造和养成自己的装备,给装备叠加一些独有的技能,以体现其独特性。
《Project刃》游戏截图
目前,《Project刃》已设有弓箭手、连弩手、刀盾护卫、刺客、双手剑客五种职业,操作方面借鉴《鬼泣》、《暗黑血统》等以往的动作类游戏,以便顺应玩家已形成的操作模式和习惯。游戏模式上,玩家能体验到团队死亡竞赛、资源争夺战、僵尸、夺旗四种模式,规则已做针对性调整。
据介绍,这款产品已进入制作中后期,未来玩家除了核心的战斗部分之外,其他包括登录、商城、社区等部分都可通过网页进行体验,包括手机和平板电脑等移动终端,即不同游戏模块的不同体验方式。同时,基于游戏特性,该作还计划推出苹果MACOS,XBOX360、PS3等多种平台版本。目前,游戏已与多家运营商进行接洽,预计11月份进行小范围的测试。
《Project刃》游戏截图
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