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发布时间:2012-09-01 17:27 来源:多玩 作者:佚名
尽管游戏圈最火爆的ChinaJoy已经过去,但是8月游戏圈也依然火爆,由于是暑假的后一个月,而且九月也即将迎来学生的返校高峰,所以各大厂商在暑假不惜放出自己的大作,并降低了游戏测试的门槛。腾讯游戏的《剑灵》在8月内开启了首次核心体验测试、完美世界的本年度唯一新作《神雕侠侣》也在本月开启了内测。据数据统计:8月不需要激活码的游戏明显增多,游戏门槛明显降低。
测试数量:8月测试门槛降低,不需要激活码游戏占主流。
游戏画面:《剑灵》助3D游戏稳固市场地位,2D游戏下降惨不忍睹。
游戏类型:角色扮演类最受玩家肯定,动作棋牌类游戏销声匿迹。
战斗方式:回合制游戏市场一直低迷,期内不会有回暖。
游戏题材:武侠仙侠类游戏保持强劲势头,市场格局成型。
画面风格:Q版可爱风依然成不是游戏圈主流,写实类游戏受玩家喜欢。
8月测试门槛降低 不需要激活码游戏占主流
ChinaJoy过后,游戏圈依然火爆,但是游戏门槛明显降低,8月总共有65款游戏参与测试,其中首次参与测试的游戏仅仅只有四款,不知道是否由于受到《剑灵》首测的压力,厂商也降低了测试游戏的门槛,本月不需要激活码的游戏占到了48%,占据了半壁江山。需要激活码游戏的数量占总数的31%。
2012年7月 | 2012年8月 | 与上月环比 | |
首次测试 | 8(9%) | 4(6%) | ↓3% |
需激活码 | 24(28%) | 20(31%) | ↑3% |
不需激活码 | 36(42%) | 31(48%) | ↑6% |
公测新资料片 | 15(20%) | 10(15%) | ↓5% |
总计 | 85 | 65 | 减少20款 |
据上表可以看出,厂商在经过7月份chinajoy公布了新游戏后,也抓住游戏圈的火爆势头放出了自己的产品。预计9月份测试游戏的数量预计会有小幅度的降低,而门槛也会相应的增高,不过值得大家期待的完美2012年扛鼎大作《神雕侠侣》也将在9月20日开启公测,相信会刺激2D回合制游戏的增长,喜欢回合制游戏的玩家可以期待下。
《剑灵》助3D游戏稳固市场地位 2D游戏下降惨不忍睹
2D游戏在7月份有了一个明显的回暖后又开始颓废,本月测试的游戏适量和比例都惨不忍睹,仅仅占了所有测试游戏的27%,较上月的49%整整下降了22个百分点。3D游戏也因为《剑灵》的首次测试和《巫师之怒 (预订)》的内测有了一个明显的回暖,本月市场占有率上升了奖金30个百分点。《巫师之怒》素有俄罗斯魔兽之称,《剑灵》也长居在最受期待榜榜首位置。这两款游戏的测试对3D游戏的市场起了一个很好的推动作用。
2012年7月 | 2012年8月 | 与上月环比 | |
2D | 41(49%) | 9(27%) | ↓22% |
2.5D | 22(27%) | 13(19%) | ↓8% |
3D | 20(24%) | 43(53%) | ↑29% |
总计 | 83 | 65 | 减少18款 |
角色扮演类最受玩家肯定 动作棋牌类游戏销声匿迹
动作类、棋牌战略游戏经历7月的短暂回暖后又销声匿迹,本月测试数量为0。角色扮演类游戏又增加了7个百分点,射击游戏4款,占测试游戏的6%,音乐舞蹈类游戏2款,占测试游戏的3%。
2012年7月 | 2012年8月 | 与上月环比 | |
角色扮演 | 68(82%) | 58(89%) | ↑7% |
射击对战 | 4(5%) | 4(6%) | ↑1% |
动作冒险 | 7(8%) | 0 | ↓8% |
音乐舞蹈 | 2(2%) | 2(3%) | ↑1% |
策略战棋 | 1(1%) | 0 | ↓1% |
其他休闲 | 0 | 1(2%) | ↑2% |
总计 | 83 | 65 | 减少18款 |
从上表可以看出:角色扮演类游戏在玩家心目中的地位无可动摇,其它类型游戏如果不在玩法上创新很难占有游戏圈主流市场。
回合制游戏市场一直低迷 期内不会有回暖
8月份的数据来看,回合制游戏占的市场份额较上月比例保持不变,说明2D回合制游戏已经稳定了市场,本月回合制游戏只有5款,完美世界的《神雕侠侣》和搜狐畅游的《水浒Q传2》和《新水浒Q传》撑起了回合制的半边天。
2012年7月 | 2012年8月 | 与上月环比 | |
即时制 | 67(81%) | 53(82%) | ↑1% |
回合制 | 9(11%) | 7(10%) | ↓1% |
半即时半回合 | 7(8%) | 5(8%) | → |
总计 | 83 | 65 | 减少4款 |
预计回合制游戏将保持10%的市场占有率,短期内不会有太大的突破。
武侠仙侠类游戏保持强劲势头 市场格局成型
东方武侠类游戏依然是主流,各游戏类型测试比例变化不大,该市场已经趋近平稳,市场格局也渐渐成型。
2012年7月 | 2012年8月 | 与上月环比 | |
武(仙)侠 | 51(61%) | 36(55%) | ↓6% |
魔(奇)幻 | 22(27%) | 19(30%) | ↑2% |
历史 | 4(5%) | 3(5%) | → |
科幻 | 3(4%) | 1(1%) | ↓4% |
其他 | 3(4%) | 6(9%) | ↑6% |
总计 | 83 | 65 | 减少18款 |
Q版可爱风依然成不是游戏圈主流
写实类游戏仍然是玩家主流,写实类和Q版网游市场占有率较上月变化不大,本月测试网游中:写实类游戏54款,占所有游戏的83%;Q版游戏11款,占所有游戏的17%。
2012年7月 | 2012年8月 | 与上月环比 | |
写实 | 67(81%) | 54(83%) | ↑2% |
Q版 | 16(19%) | 11(17%) | ↓2% |
总计 | 83 | 65 | 减少18款 |