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《刺客信条3》战斗、武器及战术策略剖析公开

发布时间:2012-09-03 11:50 来源:游侠网  作者:佚名

 
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  官方表示,目前游戏开发已经进入最后阶段,中文化制作等相关工作亦在同步进行,《刺客信条3》预计将于今年11月在PS3、Xbox 360、PC三平台推出中文版。

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  专注在游戏中的战斗、武器及战术策略层面,《刺客信条3》幕后秘辛系列这回引领玩家深入残酷的美国独立革命战争,找出美国人是如何在战争中通过游击战术扭转战局、并揭露历史考究是如何启发《刺客信条3》游戏内容及主角康纳背后的全新武器及战斗系统;完全重新打造的战斗系统将为游戏带来极为流畅的动作效果,上千种动作动画将重新诠释战斗与漫游移动,打造出最动态、也最具有可能性的游戏角色。

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  Ubisoft蒙特利尔工作室《刺客信条3》动画总监Jonathan Cooper表示:“我们花了很多时间跟动作捕捉人员和特技演员一起思考,看看怎样才能做出最好的动作,像是穿越人群之类的”;武术指导Andrew Montanez表示:“我对他们做出来的动作印象深刻,这些推踢和下劈的动作、还有其他的击倒动作做得很酷,相当逼真而且正确扎实”。

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  制作团队希望玩家变得更加主动,通过将防御改成格档、紧接着使用反击的动作来达成更深入的战术策略,如果玩家抓对反击时间的话,将会感受到短时间内的慢动作来决定是否要将敌人推开、解除武装或是杀了他们。在成功歼灭首名敌人后,将可把接下来的以极为流畅的方式达成动态格杀,不论是主动袭击、或是采取对应的方式解决各种不同敌人。

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标签:刺客信条3 
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