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发布时间:2011-07-28 来源:duowan 作者:佚名 编辑:Kenny
大明龙权自公测以来,由于个人原因一直没有太多的参与进来,在等待网通开新区的过程中,将自己的经验心得和大家分享下!
之前写过两篇关于破军和正一非RMB养成的攻略,但对于穿云这个职业,我个人感觉还是RMB路线比较合适。灵巧,魂魄,以及强壮的高需求,注定他将成为一个典型的物理型DPS,一个杀手!
下面我将穿云的(理想)结构介绍如下:
战魂:虎王(混天丹洗属性的时候注意:以元气洗到最低为标准,其他属性灵巧 为主“相对”突出,而不是“绝对”突出“灵巧”而忽略其他属性,甚至元气颇高都不管)
罡气:青龙(迅捷,凝神,擘力,镇定)
装备:防具:基本(精血,灵巧,强壮)副属性(双闪)
首饰:基本(精血,灵巧,魂魄)副属性(双闪,抗冰抗火)
武器:基本(灵巧,魂魄) 副属性(致命一击,武器命中)
宝石:元阳石(攻击穿透)巽风石(加灵巧)日光石(加攻击)
化解:惊雷,碎梦,五行
一个DPS型的穿云基本成型了,下面简单介绍下:
首先说下什么是DPS,我个人想要说的是:一个能站着不停攻击的才叫DPS,被对方控制终止攻击,剩至被对方攻击至倒下的那就什么都不是了,只能叫行尸走肉,或者说是一具尸体!所以,装备,宝石镶嵌,战魂以及罡气的选择是为了高标准的输出的话,化解就成了这一切的前提!为什么不选破军,穿云的伤害类以及控制类化解?因为,我选择了它——灵巧(提升武器命中,近战和远程躲避,提升穿云和天魔的攻击力)。八卦孔内只有巽风石可以给穿云提供最多的服务,我们为什么要选别的了?有的人选择砍水石,战魂罡气选择白虎,提高暴击率,这样低攻击高暴击率带给对方的是连续被暴击(不稳定)至死亡,如果换做是我这样的穿云,带给对方的是连续的高伤害(稳定)至死亡,何况这样的穿云就不暴击了?如果暴击,带给对方的将会是——秒杀!
总结下:最大范围内提升穿云攻击力的同时提升攻击的穿透效果并保证攻击的高效命中,降低被对手控制的时间,打乱对手进攻的节奏,这样才能在最短时间内击倒对手,做一个站着的DPS!
好了,就这些了,不对的地方还请各位高手多多指教,小鸟虚心接受!
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