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梦幻诛仙2--Hold住人气 梦幻诛仙2游戏细节功能建议

发布时间:2012-09-13 18:17 来源:互联网  作者:佚名

 

  一、增加一个新拍卖行 像藏宝阁那样 不过用游戏币买,增加我们普通玩家的交易灵活度 我们实在不想多开几个号去摆摊。 拍卖行增加一个自动求购功能。方面我们卖游戏的各种产出和求购各种商品。 这样做的好处 1不用大家多开摆摊卖毕竟不是所有人都是职业玩家 大多数 还是普通玩家 谁也不想24小时开电脑。 2是平时一些小东西 喊世界 刷喇叭不值得 但是直接扔掉又可惜 可以直接通过拍卖行求购 卖给需要的玩家。3是可以**那些职业商人抬价 造成开区物价混乱。4一些材料可以直接通过求购和拍卖获得,制造再也不是商人的专利,让梦诛贸易火起来,具体可参照征途2的拍卖行模式 我感觉是比较成熟的。

  二、游戏内容需要优化,升级就靠赏金任务确实有点烦。关于升级方面 我建议 1每天增加刷怪2小时的4倍经验,每天可以领累了有事是不是也可以挂挂机捏。2抓鬼经验提高 不过每天只能抓20轮 抓完后送一些材料 修为结晶 储备金等等,让大家也重温一下经典任务 3赏金 50-69的2星疾风能不能改简单点?都不能做有意思么 4星内容很鼓噪 就是PK一个玩家队 而且有时候会连续遇到变态队伍,我建议每被灭一次队应该降低难度。4星内容多加点,比如把那个2星疾风采花贼那个 换成4星任务就不错了。或者指定打几个怪收集一点东西也可以。跑星很烦人,我建议在队伍里刷到4星退出队伍的4星应该取消。这样有钱的去刷鸟 没钱的也能落个4星做做。新手也需要升级的。

  三、装备产出 现在装备就是商人开几十个号 采集刷材料 然后制造卖 游戏娱乐性结构遭到破坏。我建议1是增加雇佣系统,可以雇佣宠物帮你去采集,而自己需要花费元宝在商城里买采集的时间。自己练级 打宝 宠物刷材料 然后自己制造由玩家来决定市场。2是在各种活动中 增加材料奖励 如4星赏金 抓鬼等等。3是增加一个替身摆摊,可以再元宝商城里加一个道具,不用双开 主号打宝升级 替身摆摊卖东西 缓解了服务器压力 贸易必定更繁荣。

  四、强烈建议 开放梦诛手机版本,当前PC网游普遍疲软,而手机硬件和网络这几年出现一个质的飞升,我估计以后哪家公司先把PC网游和手机网游结合起来必定市场强者。如果梦幻诛仙开放IOS和安卓版本 对无数上班族来说 绝对是很震撼的事 不需要电脑那么复杂 简单的回合打怪 任务还是可以办到的 在和电脑的数据结合起来 做到 电脑和手机玩家可以互相聊天 但是游戏任务和地图 确不在一个地方 经验和金钱即游戏数据是互通的,如此一来我感觉 这游戏必定会火。手游以后是游戏的发展趋势。

  一些地方可能考虑不全 但我理想的游戏环境是 新手比较好上手 知道该怎么玩 怎么挣钱 怎么弄装备 贸易繁荣 交易简单 不是靠商人把握游戏经济。有钱的有钱的玩法 小白也能找一个新手圈子。人气比较旺盛 比较持久的游戏。

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