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让《植物大战僵尸》走的更远!访谈录

发布时间:2012-09-08 13:53 来源:新浪网  作者:佚名

 

  新浪游戏讯 9月8日消息,以《植物大战僵尸》闻名的Popcap(宝开)在5月份推出了该系列的最新作《植物大战僵尸:长城版》。针对Popcap亚太区的业务发展,亚太区总经理James gwertzman近日接受了新浪游戏专访。他表示,Popcap从2008年开始在上海、首尔、东京和新加坡陆续设立了办公室,主要工作便是专注于亚太区的本地化工作,并且针对亚太不同区域的市场进行细分。

 

Popcap亚太区总经理James gwertzman

正在创作中的植物大战僵尸新作

  正在创作中的植物大战僵尸新作

  其中,中国市场份额最大,除推出游戏外,还开发了周边授权业务;日本市场份额位居第二位,与中国市场不同的是,日本当前最流行的并非是《植物大战僵尸》,而是一款名为《Popcap Tower》的游戏,拥有Java和智能手机客户端;韩国市场排在第三名,但这块市场相对独立,Popcap会将现有产品拿到韩国市场进行推广;东南亚市场则倾向于Facebook类游戏,例如《宝石迷阵闪电战》在当地能够获得更好的成绩。从整体业绩来看,Popcap亚太区是全球发展最快的区域,营业额已经占到了全球收入10%以上收入。James表示,从以上市场的发展反馈来看,Popcap将更加坚定本地化路线。

Popcap中国有趣的会议室

  Popcap中国有趣的会议室

Popcap植物大战僵尸卡牌游戏

  Popcap植物大战僵尸卡牌游戏

植物大战僵尸立体插图

  植物大战僵尸立体插图

  针对当前手游的转型,James表示,Popcap当前产品已经明确向移动平台倾斜,《植物大战僵尸:长城版》在5月份上线之后,已经成为了EA全球安卓产品单日收入的冠军。而在长城板上线后的新品规划方面,James透露,年内将有一款植物大战僵尸的新作,而这款新作将彻底脱离前作的塔防玩法并拥有更多的策略性玩法。

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标签:僵尸 访谈 
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