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发布时间:2012-09-08 16:35 来源:网易游戏频道 作者:dydhm
最新一期的日本游戏周刊《FAMI通》刊载了Sqare Enix刚刚公开的新作《最终幻想13:雷霆归来(ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII)》的大篇幅前瞻和主创专访,透露了许多有关这款游戏的最新情报。
据SE的制作人透露,现阶段《最终幻想13:雷霆归来》的开发进度为30%,SE方面将这款游戏定位为以雷霆(国内又译闪电、雷光)为主人公的FF13系列作品的最后一作,游戏将为整个故事带来一个完美的大结局。
本作主角只有雷霆自己,而且也是以她为主角的系列最后一作。
SE对这款游戏的构想是,以终焉来临之前的13天为大背景,玩家扮演雷霆通过行动改变世界的命运,游戏的时间会以倒计时形式进行(游戏内的1天大约等于现实世界1~2小时),但时间也会随着玩家行动而发生增减,最终结局只有BAD ENDING和GOOD ENDING两种。
如果说FF13的主题是完全以剧情来引导玩家的“一本道”,那么FF13-2就是可以由玩家自己选择故事舞台的多分歧路线,SE方面表示《雷霆归来》的主旨是“让玩家自己选择如何在动摇不定的世界中发挥作用”。
下面是《FAMI通》报道中有关《最终幻想13:雷霆归来》的部分细节摘要:
·将是雷霆做主角的最后一作
·故事以世界末日前13天为背景,只有普通和完美结局
·游戏内时间会不断减少,1天相当于1~2小时,但玩家的行动和选择可以增加或减少时间
游戏将会有昼夜变化,不同时间段出现的NPC和敌人也不同
·会出现影响世界剩余时间的特殊事件或剧情
·打到强大的敌人或是完成特殊任务都可以延长世界的剩余时间
·区别于大量游戏时间集中在一周目的传统RPG,本作的设计目标是可以反复游戏
·可能是以FF13-2大结局之后的世界为舞台
·FF13-2中的登场角色都没有死,由于混沌的影响人类已经不会衰老
·整个世界由4块大陆组成,其中2块以自然地形为主,另外2块以城镇地形为主
此次冒险的舞台分为4块不同风格的大陆
·战斗不是回合指令制,带有更多动作元素,但依然有ATB槽
·战斗几乎都需要手动,强化、辅助系技能可快速发动
·队伍中只有雷霆自己,战斗中可自由移动
·可以隐藏在障碍物后面
·由于只有1名主角,所以雷霆的质感和动作效果都比之前更好
·雷霆将在城镇中侦破神秘的连续杀人事件
·霍普会用类似手机的装置为雷霆提供帮助
·可能会有部分道具继承或类似的二周目要素
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