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龙之谷--给龙之谷的一点建议

发布时间:2012-09-12 18:35 来源:互联网  作者:佚名

 
太平洋游戏网_龙之谷专区

  游戏特色

  这款游戏在战斗模式上是非常有特色的,我相信绝大多数玩家都是因为视频里的华丽技能而被吸引到龙之谷的世界里来的,这是你们成功的地方,你们抓住了现有玩家对以往常规网游的疲倦心态,给了我们玩家一个崭新的世界!但我们需要的不光光的绚丽,当年WOW出来的时候,我们也曾被那宏伟的气势震撼过,但时间会让人麻木,现在还有多少人会为WOW的壮丽而去感叹?同样,不久的以后,谁还会去管你龙之谷法师技能好看不好看?所以,请多点内涵,多点能让我们去发掘和探索的东西,多点乐趣。

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  炫丽的技能

  个人建议:

  接下来说说本人发现的龙之谷相对比较失败的一些地方,或许这些地方将是以后导致我们这些狂热FANS离开的导火索,希望你们能够重视下!!

  1.技能 技能的说明太含糊,什么“一定时间内,一定几率”,你们就不能给个明确的数值?非要让我们玩家猜谜? 尤其是攻击距离,既然你们引入了“米数”这个概念,难道就不能更清晰地说明技能有效距离和范围?? WOW战斗的节奏慢,几码的距离往往是制胜和保命的关键,可龙之谷里的1M是什么概念?就是人物走2步,我弓手有个技能1分钟内增加1M的距离,请问在这么快节奏的战斗下,谁能控制这个所谓的1M!!?? 更何况很多技能的实际攻击射程要比平砍的距离远得多得多,比如元素的大火球,弓手的聚能箭和狙击姿态。

  2.BUFF效果及时间设定 为什么加了BUFF后,只能看到自己的实际状态,看不到队友和敌人的,甚至连自己的BUFF都不能用鼠标来查看效果。更恶心的是维持时间,一般来说都是1分钟,在格斗网游这种激烈的战斗模式下,1分钟要按一次技能,你们觉得合理吗?BOSS战或PK时 本来就激烈,还要时不时地去注意BUFF时间,恶心不恶心? 即便你每分钟扣取一次蓝的消耗,让我们玩家省心点不行吗?

  3.制作和材料 先说制作,你开放给我们的制作,除了首饰类还行外,那所谓的武器和防具套装,简直是个笑话,那种垃圾属性,你让我们花材料,花J去做?制作的东西竟然没有掉落的物品好,那还要制作这个游戏元素做什么?? 还有就是材料,蓝色主材料我除了任务获取到外,难道就只能靠开箱子?就不能改成掉落获取?

  4.赚钱及维修费 我承认任务给的J不少,但是满级后的玩家都知道没任务的日子是多么地拮据,武器强化+6,一次成本也要10来J,龙之谷设计成只要下副本就会消耗一定的耐久,尤其是深远副本,消耗更快,无论是否被怪物打到,这叫什么逻辑啊?修理费更是高得可怕,往往一天下来去掉修理费也就只能赚个2~3J,而一天任务下来,少说也有20多J,这真的是2个极端,难道你就不能多点每日任务?而不要搞些不痛不痒的每日成就!给的奖励就那么一点点。

  5.开宝箱及掉宝率 简单的举个掉宝率例子,从24级做大师任务到31级,花了5天时间,见到的绿装一个手就能数过来,31级去深渊,不到一小时就有了N件绿的。大家知道了吧? 开箱子更搞笑,这纯粹是骗RMB的设定,已经可以说严重到破坏游戏平衡的设定了,因为箱子在3S的情况下,会出一切你想要的东西。绝对的败笔。

  6.悲剧的蜘蛛,从24级被虐待到32级 装备稀有度,掉宝率,副本内涵,疲劳值消耗,组队刷3S。 我真的不知道怎么把这几项个单独列出来,看客们多多包涵。 自从有了3S队伍这个说法,蜘蛛副本就成了龙之谷的唯一一个副本, 一个副本打到吐是什么感觉?我想在24级封顶的几天里,满级玩家们深有体会吧?700疲劳很多吗?一次4人深渊消耗56点,你可以刷上个13次,也就2小时左右,那2小时能满足大家了吗?显然不能,怎么办?练小号,OK!2个小号刷蜘蛛,可以打上4小时了,然后你就4个小时不停地不停地做着同一件事,请问是我们在玩游戏,还是游戏玩我们? 好,你说我们为什么不去打其他副本?大家都笑了!! 有点脑子的人都知道什么叫效率!!我不知道每个BOSS的掉落品是不是固定,*从没有过BOSS掉落品的详细资料,但在那些个满级的日子里,我知道开箱子能开出一切我想要的东西,那请问在只有700疲劳,副本消耗和难度不同的情况下,你会选择开10次箱子还是5次箱子呢?只要不是*,都知道怎么取舍吧? 那时候的蓝装简直就是个白菜价!马上玩家们都到32了,黑暗矿山里的那个蜘蛛也将是被虐的命运,悲剧又会重演,以后别人问你龙之谷好玩吗?你可以大声告诉他,虐待蜘蛛1万次的感觉是挺“有趣”的。 真正的悲剧啊!

  装备是游戏的基本要素,但不是唯一要素,当每个人都只追求游戏的装备而放弃其他乐趣的时候,那离开的日子也不远了,重复劳动带来的无聊和疲倦感,一直以来都应该是游戏开发商的大忌!!

  现在支撑着我的无非是龙之谷的技能,很想看看后面的技能是什么样子的,不过看过后或许就没什么留恋了,如果每天上线只是去打某个单一副本,还要打个10几20次的,那这游戏还有意思吗?玩家不是机器人!!我们花钱是玩开心,不是找罪受。真心的恳请你们多增加点游戏内涵,比如采集什么的,制作出点好属性的东西,副本也希望改得更完善点,高消耗能换来高回报,而不是以次数换来好装备,真的很累很累~~~ 别让这个游戏成为泡菜游戏,否则也没多远可以走了!!

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