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英雄连——mod已兼容2.501 不会锁死新战役的方法

发布时间:2012-09-14 14:51 来源:互联网  作者:佚名

 

  首先,下载cheatmod 2.501

  所谓mod不兼容,其实就是新的relicCOH.module和原来的不一样了而已,幸亏老外们已经做出cheatmod 2.501

  那么如果要使用自己的mod呢,简单,就把这个cheatmod里面"cheatmod.module"里的所有“cheatmod"替换成”自己的modname" 比如我的modname叫"play" 那就把里面所有的“cheatmod"替换成”play"

  还有一个问题,我们发现装好新的cheatmod后新的战役会被锁。这是因为在以前的版本中,我们有WW2文件夹对应RelicCOH,可现在新的战役分别在DLC1 DLC2 DLC3文件夹中,而它们对应着Relic DLC1 Relic DLC2 Relic DLC3 和RelicOps中 我们打开RelicDLC 1.module 开始几行有

  [global]

  Parent = RelicCOH

  UIName = $1080

  那么就简单了,我们把RelicDLC1---RelicOps 复制一下,然后以cheatmod 1,cheatmod2, cheatmod3,cheatmod4 命名,再把里面改成Parent=Cheatmod, UIName=Cheatmod, 保存,放到游戏目录下,进入游戏,ok战役解锁,并且也能使用cheatmod了

  这样的话以前抵抗前线的任何mod都能够在新版中使用,且不受战役限制

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标签:英雄连 不会锁死新战役方法 
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