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发布时间:2012-09-11 17:52 来源:互联网 作者:佚名
看到这样的标题大家可能不知道这是要说什么,或者有人连这些是什么游戏也不清楚,这里先来介绍下这两款游戏。《龙之谷》是最近才出的韩国3D网络游戏,拥有华丽的画面和爽快的操作感。《真女神转生OL》是由单机游戏真女神转生演变而来的网络游戏,由于该公司第一次做网络游戏的原因,游戏中还是脱不开单机游戏的影子。简单的介绍就做到这里,我们来看下这两款网络游戏的特点。其中有很多是值得深究的东西。
龙之谷画面
真女神转生OL画面
《龙之谷》游戏目前还处于修改阶段,就是说游戏游戏个大框架,在前几次测试中我进入游戏感受了下。当时就深深的被游戏所吸引,不过热度并没有持续多久。毕竟只是个半成品,但这里值得思考的是这款游戏能够吸引住玩家,并不是说能吸引住我就算吸引住玩家,而是绝大多数进游戏的玩家都被吸引住了。那么《龙之谷》到底哪里好呢?首先在游戏登陆画面就给玩家一个想玩的感觉,无论是音乐还是画面。但进入创建角色画面的时候,人物给玩家带来的职业气质可以很清楚的表达。其次,在进入游戏后刚开始的新手教程达到了几乎完美的结果,在游戏中很少或几乎没有玩家会问这个游戏怎么玩这类的话。也就是说《龙之谷》在新手指引方面下了功夫,而却效果很明显。由于其他方面还未开发完毕导致的游戏单调是可以理解的。不过在测试阶段已经可以感受出游戏的游戏性了,仍然是打怪+升级+PK这三个老元素。在副本中增加了一些开关之类的设定,副本怪物有些单调,经常会看见不同名字相同形象的怪物,从韩国测试视频来看,后期的怪物更新量也不是很大,顶多也就是换了身衣服、变了个颜色或是体型有所改变。不过等真正修改完毕的游戏出现时会是什么样子还不能下定论。我个人对《龙之谷》期望很高,毕竟是个手感不错的游戏。
《真女神转生OL》这款游戏和《龙之谷》刚好相反,上手度极差,很多玩家在新手任务的时候反应这游戏怎么玩这类的话,操作感也不是很流畅,但游戏中的系统使得游戏研究性很强,比如怪物拥有多种属性,而每个属性都会体现出、无效、吸收、抵抗、易伤四个特点,而且除了这些属性以外还有技能熟练、宠物合成等多种元素。这些使得《真女神转生OL》在游戏性上不会太差,但由于前期铺垫做的不是很好最终这个游戏会怎么样还很难说。就好像有的策划会告诉我们, “游戏玩到后边就好玩了”……难道这句话不可笑么。什么叫游戏玩到后期就好玩了?一个玩家在决定是否玩游戏的时候一定是在游戏的前期或中期,后期固然重要,但没有前期和中期的铺垫谁会知道你的游戏后期好玩。别说游戏后期怎么样,前期抓不住玩家,这个游戏就等于失败了。我并不是说《真女神转生OL》是一个不可玩的游戏,这个游戏还是有一定的用户群体的毕竟之前的单机玩家比较多,所以《真女神转生OL》在这样的条件下有可能成为一款受欢迎的游戏。不过换一个其他游戏也许就不一定了。
综合这两款游戏来看,一个真正的好游戏是应该叫玩家在游戏前、中、后都能感受到快乐的,而不是在某个阶段体验到快乐之后,进入无止尽的“泡菜”、“PK”……
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