发布时间:2012-09-11 17:48 来源:互联网 作者:佚名
进入深渊级副本从不皱眉的你,是否却总是徘徊于竞技场的大门外?被战士法师打的落不了地,被牧师弓手连得起不了身,许多同学手刃过无数可怕的怪物,却对PVP的对手毫无办法。
确实,《龙之谷》PVE与PVP的操作之间存在很大差别,在怪物们身上屡试不爽的连技不一定能够完全运用到竞技场里。想要在《龙之谷》PVP中不落下风,就必须对操作有一个全新的理解。
各种职业通用PVP连击准则:
一般来说,人物受到攻击后会有硬直,倒地,浮空,晕眩等几种状态,想要继续连击就需要了解这些状态的特性以选择合适的攻击方式或技能。
硬直:这是指人物受到攻击以后的“无法行动”状态,硬直时间的长短受人物“硬直”属性的影响。虽然四职业中弓箭手和法师的“硬直属性”相对比较低,但妄想通过普通攻击就让对方进入硬直状态是基本不可能的事,所以在PVP中任何职业的连击通常是以技能起手的。
另外,自身出招后也会有一定的硬直时间,如果不能击中对手,往往就成就了对方的反击。
倒地:人物在倒地后是可以继续被攻击的,但很多玩家对此很迷茫——对手倒地我打不到他,自己倒地却给打的爬不起来。这是因为选用的招数不对,此时只有使用可以“扫地”的技能才能攻击到对方。如果技能运用的得当,还可以再次将已经倒地的人强行“拉”起来以便于继续连击。
有些武器的特性让用普通攻击也具备“扫地”的功能,比如战士的斧子,牧师的流星锤。
浮空:人物在受到某些技能攻击后会产生浮空状态,此时可以被任何方式攻击且无法反抗。让对手飞上天空是非常理想的连击开端,只要把握好浮空高度与落地位置,后招就能随意发挥了。
“浮空调整”这个技能能够取消浮空的“不可操作状态”,在PVP中良好运用可以免受多伤害,当然在进攻时也要注意对手“浮空调整”的冷却时间,以免被反击。
晕眩:不用多说,一旦对方晕眩就赶紧用各种技能招呼吧,他是没有任何还手余地的。
了解了这些“状态”,也就了解《龙之谷》PVP连招的核心,剩下要做的只是用实战来熟练。
以笔者24级战神(武器斧子)的PVP常用套路为例:范围攻击“践踏”或“反击怒吼”起手,造成对手短时间内的硬直;移动或“冲锋”靠近,“重勾拳”将对手击打浮空,落下时用一套普通攻击,然后“升龙斩”再次让倒地状态的对手浮空;继续接连“重勾拳”与普通攻击扫地,最后“践踏”,“重斩”或者“凌空暴击”收尾。
如果胆子大一些,在对手第二次倒地后可以选择释放时间很长“飞行冲击”,第三次让对手浮空,此后“重勾拳”与“升龙斩”已经冷却,重复使用在理论上可以一击必杀!
实际上,在充满了变数的实战中是不存在所谓“必杀绝技”的。只有牢记理论,并且充分实践,才是成为《龙之谷》操作高手的唯一途径!
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