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发布时间:2012-09-11 19:52 来源:互联网 作者:L
著名的视觉效果艺术家说,未来10年之内,计算机图形将发展到与现实难以区分的程度。到2022年,我们将分辨不清哪些是真实拍摄的图像,哪些是由电脑制作的图像。
据英国《每日邮报》报道,由图形专家豪尔赫·希门尼斯制作的令人称奇的动画图像,逼真程度已经达到令人瞠目结舌的地步。这项技术有望在不久之后应用到游戏中。
工业光魔公司视觉效果总监金·利布雷里在接受采访时对游戏的未来发展作出了大胆预测。他说:“这是一个有趣的时代,因为在现代电脑图形硬件的帮助下,按照它的发展趋势,今后将很难区别哪些图像是实地实景拍摄的,哪些又是为动画片制作的图像。”
利布雷里还表示:“如今,我们已经超越了七八年前动画电影的质量,再过10年,逼真程度将与现实无异。”
据报道,工业光魔在制作重磅游戏《星球大战1313》的过程中使用了动作捕捉设备捕捉演员身体和表情的每个细微动作,甚至包括眼睛周围的细小皱纹变化,从而使每个动作看上去都尽可能的逼真。
游戏杂志《CVG》说,该游戏中的人物将是“电子游戏中呈现过的最真实的人类形象”。
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