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跑跑卡丁车--解析跑跑卡丁车一些鲜为人知的技能及使用注意点

发布时间:2012-09-22 19:05 来源:互联网  作者:佚名

 

  可能一些跑跑卡丁车的老玩家都知道跑跑卡丁车技能总共就只有十四项,但是由于跑跑的不断更新,新的跑跑技能也被一些老玩家所挖掘出来了…其实说是说新的技能,大多都是建立在原有的跑跑技能上的,也不算什么新的技能,只是运用的地方比较少,都是通过不断练习从中摸索出来的…

  1、段位点飘

  可能我在以前也发过地图解说之类的文章,从中也有提到过段位点飘这一技能,说白了就是段位漂移加点飘,一般都是在碰到弧度比较小或者是赛道看上去稍微有点弯的地方运用到,这项技能建立在段位和点飘得基础上的,所以想学的人必须前两者都会,不然直接学的话会很累,这项技能在SR时代运用也是比较广泛的像城镇高速、太空蜿蜒、冰山滑雪场这些竞速图都会运用得到,不会的玩家可以试一试,多练练…

  2、加速扫飘加连喷

  听起来顾名思义,就是在加速情况下不断进行小飘等到加速器快断开时就马上用连喷接上连飘,如果两者都会的话一般运用起来还是比较简单的,唯一难的地方就是很多人在连漂之后接不上连喷,而且车头也控制不好,像碰到这种情况唯一的办法就是多加练习,没办法…毕竟技术都是靠练出来的,像地图沙漠古老水区进入水渠通道这一段路高手就是这样过弯的…大家多看视频就知道了…

  3、段位拉车头

  段位拉车头运用的地方也是比较少的,一般都是碰到在两个弯道特别近是在运用得到,一般段位拉车头的话集到的气要比普通漂移过弯要来的多,像沙漠古老水渠就是一个例子,其中有一段路两个弯道特别近,一般都是用的段位拉车头…

  4、小飘拉车头

  这项技能运用的地方几乎没几处,只不过是我平时实战和看视频发觉的,像计时王SSS做的太空蜿蜒的视频在下坡的一个U形弯都会运用到小飘拉车头,目的就是为了瞬间调整车身,选取最好线,一般都是应用于两个弯比较近的时候,但是在小飘时一定要掌握好力度,过重或过轻都会影响路线,搞不好就会撞墙…

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标签:跑跑卡丁车 跑跑卡丁车心得 跑跑卡丁车攻略 
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