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请跳出征途的怪圈,创造属于自己的特色 热血世界

发布时间:2011-08-04 来源:bfgame  作者:佚名   编辑:Kenny

 
任务**现在存在严重弊端:家族或帮会的人每天可以在异国任务的双倍经验时间凭借集体的力量去完成,升级是飞一般的快!每个人只要锁定双倍时间做完,级别不会掉下太多,反过来有一天没做,从此你将不再是主流,试问如果我每天都做到了,一直把等级保持在一流水平,偶尔有一天因为有事无法上线就掉了下来,只好再怎么努力也追不上的时候,还有信心玩吗?散人做这任务的难度也明显高于家族玩家,这其实是一种不合理不平衡的现象,慢慢的,很多跟不上步伐的玩家会失去信心,甚至选择退服!当游戏失去平衡,也就意味着游戏的失败!这样的游戏不会持久的!现在这种现象已经严重了!

我建议下狠手创新改进任务**,走出热血自己的特色:
1 只需要熟悉地图的新手任务0—35及就可以了!其余任务一律砍掉!把玩家从任务中解脱出来,更多的交流自由的游戏!每天玩游戏的时间才多少?全用来做了任务,想想有什么意思?难道作为玩家就是来做任务的?其实任何一个玩家都不想,我们都想一起打打怪杀杀BOOS聊聊天,泡泡妞,吹吹牛,砍砍人!但我们没有办法,不做任务意味着永远赶不上别人,那就永远实现不了杀BOOS聊聊天,泡泡妞,吹吹牛,砍砍人。什么才是玩家最需要的?不用再说了把!

2 避免练及的枯燥,以及升级的困难,游戏设置打怪掉任务凭证的模式,玩家可以用打到的任务凭证到指定NPC去完成,完成后可以得到高额的经验大量的游戏币!任务凭证可以分为单人任务,组队任务,家族任务,行会任务,其中所有任务又可以设置低中高难度,或按等级设置!任务凭证也可以交易,摆摊,拍卖,存仓,让我们把好的任务当成极品一样卖出去!有钱的想快速升级的,可以啊,站安全区跟普通玩家收把!所有的任务凭证都有各个等级的小怪暴出!BOOS不能出,BOOS出只是对工作室啊,家族啊那部分人有益,今天累了任务存仓,什么时候想做什么时候做,我的地盘我做主,爽哉!游戏应该本着为所有玩家着想的主旨才能做到最好!

我个人认为一款好游戏1必须公平公正2要注重提供更好的环境给玩家空间和自由去相互交流,有感情交流的游戏才能留住玩家!我设计的任务**里面,特别是组队,家族,行会任务凭证其实就是给了玩家更多交流,组队任务人越多得到的经验越多,家族行会人物,同样,只要是同宗同族都可以得到奖励,人越多经验越高!但家族,行会任务的暴率要调整为极品的暴率,过多又是弊端!

我的建议是我作为一普通玩家也是RMB玩家内心深处的一渴望,希望你们能认真对待,我知道如果照我这样改会很麻烦,但却是整个游戏最亮的特色,值得你们去一试!如果有玩家看到我的帖子觉得有理,希望大家帮忙顶一下!因为这样能使我们更加快乐和自由!最后提下收费问题,我介意不要太功利,游戏先做好,有人气是关键,收费可以学5173,只收交易手续费!这么多年了,多少游戏公司倒了,5173却壮大了!不要怕他们竞争,你们自己的游戏最清楚玩家需要什么,利用一切技术手段,让所有玩家在你们的游戏里交易的更加安全,方便,快捷,让每一件经过你担保交易的装备都没有后顾之忧,我想你们就是最成功的!
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标签:热血世界 
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